Talesworlds Entertainment a publié la mise à jour 1.17 de Mount & Blade 2: Bannerlord sur les consoles, et cela concerne les versions 1.2.8 et v1.2.9, toutes deux intégrées dans ce seul patch. Les joueurs PC ont reçu ce patch il y a un mois, et les joueurs console le reçoivent aujourd’hui, mais les correctifs sont pour la plupart les mêmes.
Mount & Blade 2 : Notes de mise à jour de la mise à jour 1.17 de Bannerlord du 12 mars :
v1.2.8
Crashes
- Correction d’un crash qui se produisait lors du survol de l’info-bulle de superposition de la colonie tout en quittant la colonie.
- Correction d’un crash qui se produisait lorsque le joueur mercenaire devenait vassal du même royaume.
- Correction d’un crash qui se produisait lorsqu’une caravane ou un groupe de villageois tentait de faire don/vendre des héros prisonniers.
- Correction d’un crash survenu lors de la fermeture du jeu.
- Correction d’un crash survenu lors de la tentative de sauter la vidéo initiale.
Crashes
- Correction d’un crash survenu en cliquant sur le bouton Clan du lobby à l’aide de la version GOG.
Correctifs
- Correction d’un bug qui faisait que les FPS élevés réduisaient la vitesse de rotation des troupes montées avec des lances couchées.
- Correction d’un bug qui empêchait les assertions côté C# d’apparaître dans le Modding Kit.
v1.2.9
- Correction d’un crash survenu lors de l’affichage des marqueurs de formation dans les missions (en maintenant Alt/LT).
- Correction d’un crash survenu lorsque vous tentiez de terminer la quête Lord Needs Horses en entrant dans une colonie et en parlant à un garde.
- Correction d’un crash survenant lors de l’entrée dans des scènes de missions civiles (ville, village, taverne, arène, etc.).
- Correction d’un crash qui se produisait lorsque vous tentiez d’attaquer un village de faction neutre ou une caravane en tant que mercenaire.
- Correction d’un crash survenu lors du démarrage d’un troc dans une conversation sur la carte.
- Correction d’un crash survenu au démarrage lors de l’utilisation de mods.
- Correction d’un crash survenu en quittant le menu Options de campagne.
- Correction d’un crash qui se produisait lorsqu’une unité rencontrait un ennemi au combat avec une lance couchée ou une lance renforcée.
- Correction d’un crash survenu lors de la création d’info-bulles.
- Correction d’un crash qui se produisait lorsqu’une unité avec des objets jetables et sans armes de mêlée ou à distance ramassait un objet jetable du même type depuis le sol.
- Correction d’un crash qui se produisait au début de la bataille si l’agent du joueur n’apparaissait pas avant l’activation de la fenêtre Ordre de bataille.
- Correction d’un crash survenant lorsque l’ordre de charge était donné pendant la phase de déploiement de siège.
- Correction d’un crash survenu lors de l’utilisation de la formation en colonne lors de batailles de siège.
- Correction d’un crash qui se produisait lors du don d’ordres sans qu’aucune formation ne soit sélectionnée pendant la phase d’ordre de bataille.
- Correction d’un crash survenu après une déclaration de paix en raison de menus mal mis à jour.
- Correction d’un crash survenu en raison de héros morts invalides dans certaines sauvegardes.
- Correction d’un crash survenant lorsqu’un engin de siège était détruit au cours de la mission.
- Correction d’un crash survenu en raison de l’ajout de la fille comme compagnon dans la quête Notable Wants Daughter Found.
- Correction d’un crash qui se produisait lorsque deux quêtes utilisaient la même cachette.
- Correction d’un crash qui se produisait en quittant un royaume alors qu’il y avait une quête active de Fils prodigue.
- Correction d’un crash qui se produisait lorsqu’une rébellion commençait dans la dernière colonie d’un royaume.
Correctifs
- Correction d’un bug qui faisait scintiller les visuels d’entrée lors du survol près des boutons de mise à niveau/recrutement lors de l’utilisation d’une manette de jeu.
- Correction d’un bug qui faisait que les groupes changeaient constamment d’avis et se déplaçaient entre deux cibles.
- Correction d’un bug qui empêchait les troupes à distance d’occuper les murs lors des sièges défensifs.
Crashes
- Correction d’un crash survenu lors des jeux de matchmaking.
- Correction d’un crash qui se produisait en cliquant sur le bouton du clan dans le lobby sur GOG.
- Correction d’un crash qui se produisait dans le hall si le client avait une connexion Internet lente.
- Correction d’un crash survenant dans le hall lors de la tentative de sortie du jeu depuis l’éditeur de mission ou de personnage.
- Correction d’un crash survenu à la fin de la vidéo d’introduction.
Correctifs
- Correction d’un bug qui empêchait les options de configuration Disable_map_voting et Disable_culture_voting de fonctionner sur des serveurs personnalisés.
- Correction d’un bug qui empêchait l’enregistrement/le chargement correct de l’historique des matchs, des serveurs favoris et des emplacements de provocation.
- Correction d’un bug qui faisait que les punitions de congé dans les jeux de matchmaking étaient appliquées deux fois.
- Correction d’un bug qui empêchait la perte du score MMR en quittant le match alors que votre équipe gagnait.
- Correction d’un bug qui provoquait le gel de l’interface utilisateur après la fin d’un match.
- Correction d’un bug qui faisait que la liste du classement des clans s’affichait comme vide.
Changements
- Introduction de dégâts amicaux et réfléchissants dans les modes de jeu personnalisés officiels (Siège, Team Deathmatch et Battle).
- Dégâts amicaux – 25% des dégâts infligés.
- Dommages réfléchissants – 50 % des dégâts causés.
- Réactivation des punitions pour esquiver/quitter les jeux de matchmaking.
- Activation de l’équilibrage des équipes sur le Team Deathmatch officiel.
- Modification du format de date affiché sur les actualités du Lobby.
Crashes
- Correction d’un crash survenu au démarrage en raison de fichiers de pinceaux, de polices, de langue et de feuille de sprite défectueux ou corrompus.
- Correction d’un crash survenu lors de l’utilisation d’une manette de jeu lors de la définition d’un raccourci clavier dans le menu Options à partir d’une scène de mission.
- Correction d’un crash survenu lors de la sortie du jeu.
Une fois qu’un nouveau patch sera publié, nous en informerons nos lecteurs. Vous pouvez garder un œil sur nos histoires Bannerlord ici.