samedi, novembre 23, 2024

Mount And Blade 2: Bannerlord Update 1.12 apporte des améliorations au mode solo, multijoueur et plus

Divertissement de TaleWorlds a déclenché la Notes de mise à jour de la mise à jour 1.12 de Mount and Blade 2: Bannerlord à vous de digérer. Ce dernier patch pour le jeu apporte une multitude d’améliorations dans des domaines tels que le mode solo et multijoueur, alors consultez la liste complète des changements.

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Solo

Plantages

  • Correction d’un crash qui se produisait pendant les missions lorsqu’un agent n’était pas équipé d’une arme pour droitier.
  • Correction d’un crash qui se produisait en raison du fait que la caméra de mission n’était pas initialisée correctement lors du démarrage d’une mission.
  • Correction d’un crash qui se produisait pendant une bataille lorsque la caméra de l’agent suivi n’était pas réglée.

Correctifs

  • Correction d’un bug qui faisait que l’avantage d’équitation « Berger » réduisait la vitesse du troupeau au lieu de l’augmenter.
  • Correction d’un bug qui provoquait une conversation sans fin avec un groupe noble.
  • Correction d’un bug qui faisait que toutes les troupes infligeaient plus de dégâts que prévu, entraînant des résultats de combat automatique incorrects.

Multijoueur

Correctifs

  • Amélioration de la stabilité du serveur de lobby.
  • Correction d’un bogue qui provoquait des problèmes de connexion pour les serveurs personnalisés officiels de plus longue durée.
  • Correction d’un bogue qui provoquait le spam du journal « get_jump_action failed » dans la console du serveur personnalisé.

Modification

  • [MP] Mise à jour du système de chat vocal pour correspondre au nombre flexible de joueurs d’escarmouche (pour éviter les plantages avec plus de 6 contre 6 matchs).
    • Cela devrait également résoudre le plantage du serveur personnalisé qui s’est produit lorsque la répartition des joueurs dans un match d’escarmouche est temporairement passée à, par exemple, 5 contre 7 (en raison du passage d’un joueur à l’équipe adverse avant que le joueur qui a perdu la connexion ne se reconnecte au match).

Source-122

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