Mortal Kombat : Revue d’Assaut – iOS hardcore

Mortal Kombat : Revue d'Assaut - iOS hardcore

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Shinnok recommence. Le Dieu Ancien banni veut se venger, et vous seul pouvez l’arrêter. Faites équipe avec vos champions préférés de la franchise de combat emblématique et parcourez les royaumes à la recherche d’anciennes reliques dans Mortal Kombat : Assaut. De NetherRealm et WB Games, Assaut marque la première incursion majeure de la franchise dans le genre RPG de collecte de héros et de consolidation d’équipe. Malheureusement, nous pouvons le dire.

À maintes reprises

Assaut commence par une cinématique d’une bataille épique entre les champions du Combat mortel la franchise. Le narrateur explique que pendant que les héros et les méchants des royaumes étaient enfermés dans Mortal Kombat, les Dieux Anciens ont connu un conflit similaire. Après avoir échappé de peu aux machinations perfides de Shinnok, les divinités l’ont dépouillé de sa divinité et l’ont jeté dans le royaume infernal des Pays-Bas. Comme vous pouvez l’imaginer, Shinnok n’est pas très satisfait de sa situation difficile et élabore un plan de vengeance. Il recrute Scorpion pour récupérer le Masque de Drahmin, la première d’une série de reliques qui lui redonneront ses pouvoirs.

À ce stade, les joueurs se lancent dans la bataille et reçoivent Scorpion et trois combattants supplémentaires pour constituer leur équipe. Finalement, vous pouvez obtenir d’autres combattants grâce au mécanisme gacha du jeu en utilisant des orbes spéciaux gagnés grâce aux missions. Comme les autres jeux de combat RPG sur iPhone, chaque combattant possède une affinité et un attribut de classe. Assaut se distingue de ses concurrents grâce à l’inclusion de seulement trois types d’affinités principaux (Corps, Esprit et Esprit), alors que la plupart des autres jeux du genre en ont cinq. Cela rend les affrontements légèrement plus simples, même si l’équipement et la classe de combattant ajoutent beaucoup plus de profondeur et de nuances aux batailles. Fidèle à la mécanique du genre, vous disposerez stratégiquement vos personnages sur le champ de bataille et appuyez sur « Combattre » pour vous engager dans des batailles automatiques. Tandis que vos combattants frappent les forces adverses, leurs capacités spéciales se chargent lentement. Une fois complètement chargé, le portrait du personnage s’illuminera et les joueurs devront appuyer sur leur image pour déclencher de puissants mouvements et buffs.

Après que Scorpion ait finalement récupéré le magique McGuffin, le masque lui montre un morceau fracturé de son âme, ce qui le convainc que Shinnok doit être arrêté. Scorpion fait défaut et part demander l’aide de Mortal Kombat d’autres champions emblématiques, récupérez les reliques restantes et déjouez les plans maléfiques de Shinnok.

Mortal Kombat : bataille d'assaut avec Johnny Cage, Raiden, Scorpion et Fujin.

Un voyage difficile

Entre les batailles, Mortal Kombat : Assaut L’histoire se déroule dans une combinaison d’animations vocales et sous-titrées, ainsi que d’une narration textuelle. Cela a semblé choquant au début en raison de la juxtaposition abrupte des cinématiques de qualité console de l’intro et du manque soudain de voix. Je comprends la nécessité de conserver les ressources, mais laisser systématiquement de côté le travail vocal semble être une opportunité manquée et donne au jeu une impression d’inachevé. Même si les voix des personnages reviennent périodiquement tout au long du jeu, elles étaient assez souvent absentes pour me déranger.

Au-delà des doublages manquants, Assaut joue comme une entrée solide dans le genre RPG en équipe. Cependant, cela ne veut pas dire que c’est particulièrement amusant ou addictif. En plus du mode histoire du jeu, les joueurs peuvent participer à des classiques du genre comme l’arène multijoueur et les deux modes de combat de tour du jeu, Chasm et Boss Battles. Tous ces modes ont fonctionné de manière respectable, même si aucun ne m’a vraiment impressionné. En parcourant les chapitres de l’histoire du jeu, j’ai vraiment apprécié le récit, mais le gameplay semblait largement sans joie en comparaison. Bien sûr, tous les autobattlers en souffrent dans une certaine mesure, mais Assaut manque de piquant. L’angle de caméra descendant, les mouvements spéciaux sans incident et les arrière-plans sans intérêt ne m’ont fait que m’impatienter alors que j’attendais de récupérer mes récompenses et de continuer l’histoire.

Peut-être que je suis injuste, mais tout ce à quoi je pensais, c’était combien j’avais eu plus de plaisir avec Combattant de rue : Duel. Pour autant Duel se trompe avec ses mécanismes de gacha prédateurs et son fluage de puissance, le jeu connaît le style. Les arrière-plans et les mouvements spéciaux explosent de couleurs et d’animations. Entre-temps, Mortal Kombat : Assaut les personnages enregistrent à peine quelques animations tout en prononçant les célèbres lignes de leurs Fatalités lors des émissions spéciales. Même si l’éclat n’est pas tout, lorsque le gameplay est aussi épuré que les batailles automatiques, les joueurs ont besoin de quelque chose pour animer l’expérience.

Mortal Kombat : bataille d'assaut avec Scorpion, Johnny Cage, Noob Saibot et Baraka.

Gemme inachevée

Alors que son gameplay flirte simplement avec la grandeur, Mortal Kombat : Assaut Met KO ses adversaires avec son histoire. La plupart des autobattlers lésinent sur leurs récits, mais pas Assaut. Malgré le rechapage parfois des intrigues bien éculées de la franchise (voyage dans le temps, chaos multiversal, etc.), Mortal Kombat : Assaut ça raconte une histoire intéressante qui m’a tenu accroché. Même si je n’en suis qu’à quatre chapitres, j’ai hâte de voir la performance de Shinnok et l’évolution de ce RPG d’équipe légèrement mal cuit.

Wesley Bray

Est-ce hardcore ? Mortellement

Mortal Kombat : Assaut

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Mortal Kombat : L’incursion solide mais largement banale de Onslaught dans les RPG en équipe ressemble à une déception, compte tenu du potentiel qui réside dans l’IP. Cependant, les joueurs qui resteront le feront probablement en raison de la personnalisation complexe des personnages et du récit captivant du jeu.

Mortal Kombat : L’incursion solide mais largement banale de Onslaught dans les RPG en équipe ressemble à une déception, compte tenu du potentiel qui réside dans l’IP. Cependant, les joueurs qui resteront le feront probablement en raison de la personnalisation complexe des personnages et du récit captivant du jeu.

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