vendredi, décembre 20, 2024

Mortal Kombat 1 est une nouvelle ère, mais aime toujours son héritage

Bienvenue dans la nouvelle ère

NetherRealm Studios redémarre le Combat mortel univers à nouveau avec Combat mortel 1. Le nom un peu confus MK ramène tout à ses origines, puis le tord. Les personnages et les combats qui sont devenus ancrés dans l’histoire de la culture pop sont toujours là, mais avec des ajustements petits et grands.

Ce sentiment de vieille nostalgie se fondant dans de nouvelles idées ne cessait de me venir à l’esprit en jouant Combat mortel 1. J’ai eu la chance de jouer quelques matchs de MK1 dans le cadre du Summer Game Fest 2023, escalader les tours classiques avec chacun des personnages disponibles. Et tandis que MK regarde vers un nouvel avenir, il y en a encore une partie qui aime honorer le passé.

Capture d’écran par Destructoid

Voici un Kameo

L’ajout le plus important et le plus évident à Combat mortel 1 est son Kameo Fighters. Plutôt que de s’affronter en tête-à-tête, chaque joueur sélectionne un combattant principal – celui avec lequel il jouera principalement – et un Kameo Fighter. Ces personnages peuvent être appelés pour effectuer des attaques spéciales de temps en temps, avec un temps de recharge entre les utilisations.

Pour être clair, Combat mortel 1 ne devient pas un combattant de tag. Ces combattants n’ont pas de barres de santé et ne peuvent pas être entièrement remplacés. Pendant mon temps de jeu, j’avais Sub-Zero, Liu Kang, Kenshi et Kitana disponibles en tant que personnages principaux. Pour Kameos, je pouvais choisir Kano, Sonya ou Jax.

Capture d’écran par Destructoid

Appeler Kameos est assez facile. Frappez R1, et ils sauteront pour faire un mouvement d’assistance. De plus, différentes directions et entrées peuvent changer les choses, comme tenir R1 pour que Sonya charge son projectile d’énergie. Certains peuvent même avoir des effets sur les deux joueurs, comme Jax qui claque le sol.

Ces combattants Kameo offrent une tournure intéressante à la cadence habituelle de Kombat. Choisir un certain combattant peut aider à consolider les faiblesses d’un autre. Ou, vous pouvez vous appuyer lourdement sur leurs points forts. Un appariement comme Sub-Zero et Sonya peut se cuisiner rapidement, ou un duo Kitana / Kano peut être une vraie galère à aborder.

Des différences comme celles-ci aident, car Combat mortel 1 est encore un MK jeu à sa base. Je ne prétends pas être particulièrement doué pour Combat mortel; son histoire et ses personnages m’attirent, mais je ne plonge pas vraiment dans le côté compétitif des choses. De ce point de vue, Combat mortel 1 se sent un peu bizarre au début. C’est un jeu familier avec des secousses soudaines de différence, grâce à ses Kameos.

Capture d’écran par Destructoid

Dieu du feu marche avec moi

Ce sens étrange semble thématiquement approprié pour Combat mortel 1, qui se déroule dans la nouvelle ère de Liu Kang. Si vous n’avez pas vérifié Combat mortel 11 ou son DLC Conséquences (vous devriez vraiment), l’histoire des manigances du voyage dans le temps de NetherRealm voit Liu Kang devenir un nouveau dieu et redémarrer l’univers.

C’est le même univers, tant de visages familiers reviennent. Mais à cause du changement, certaines choses ont changé. Le plus notable est le changement de dynamique entre les personnages; Liu Kang est une figure semblable à Raiden, qui semble maintenir l’ordre dans son nouveau monde.

La récente bande-annonce de SGF fait allusion à d’autres changements. Kitana semble s’occuper de Mileena, et Kung Lao remplit les chaussures de Liu Kang en tant que combattant d’Earthrealm. Et Raiden est… juste un mec avec des pouvoirs fulgurants, je suppose ? Je suis curieux de voir où tout cela mène.

En plus de changer ces rôles, mon gameplay à SGF a montré que Combat mortel 1 garde encore une certaine nostalgie de ses racines. Sonya, Kano et Jax apparaissent tous dans des tenues de retour, dans ce qui ressemble à un hommage au vrai premier Combat mortel. Il convient également de mentionner que MK1 est absolument magnifique. Tout, des modèles de personnages et des arrière-plans aux fatalités brutales (et à la brutalité que j’ai eue par accident) est fantastique.

Je dirai que les fatalités que j’ai vues ne m’ont pas fait grand-chose. Le presque caricatural, Démangeaisons et rugueux ceux-là sont plus mon style, et ceux que j’ai vus n’ont pas tout à fait atteint cette marque, à part peut-être celui de Liu Kang. Il y en a apparemment un où Jax prend des proportions massives et piétine quelqu’un. Donc c’est plutôt chouette.

Capture d’écran par Destructoid

Plus-tal Kombat

Ma session de gameplay consistait en grande partie à voir comment jouaient les nouveaux combattants Kameo. Et pour les fans intenses et compétitifs de MK, il semble que les options d’assistance pourraient ouvrir des itinéraires et des options combinés intéressants. Je me sentais vraiment bien quand tout a cliqué pour moi, et j’ai obtenu un combo fluide avec mon chasseur principal et Kameo roulant.

Pour les fans « casual », je pense que l’appel sera là où il a été pour ceux qui aiment plonger dans et hors des titres de NetherRealm : le monde de Combat mortel. Le studio part d’une position intéressante, essayant de jouer avec le canon établi tout en en construisant un nouveau. Et cela pourrait être un univers assez intéressant à explorer dans des détails horribles et sanglants.

Combat mortel 1 sortira sur PS5, Xbox Series X | S, PC et Nintendo Switch le 29 septembre.

Éric Van Allen

Journaliste principal – Bien qu’Eric écrive sur les jeux depuis 2014, il y joue depuis bien plus longtemps. On trouve généralement des batailles RPG acharnées, creuser dans un joyau indépendant ou traîner autour de la Limsa Aethryte.

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