mardi, novembre 26, 2024

Mortal Kombat 1 Critique | LeXboxHub

Warner Bros n’a pas peur d’un ou trois redémarrages. Je ne compte plus le nombre de fois où DC Comics a fait peau neuve ou a été remanié pour attirer de nouveaux lecteurs. Il en va de même pour la série de films, maintenant qu’ils ont enfin une compréhension et un leader compétent à la barre. Et puis il y a Mortal Kombat.

Maintenant dans sa deuxième itération de films après le redémarrage de 2021, la franchise de jeux vidéo en est également à son deuxième redémarrage, après le lifting de 2011. Mais même si le terme « redémarrage » est utilisé, la connaissance innée de la franchise reste un avantage considérable.

Suite aux événements de Combat mortel 11, Liu Kang a cédé le contrôle du Sablier à Geras, après avoir recréé l’univers d’une manière qu’il juge la meilleure pour tous. Le tournoi Mortal Kombat se poursuit toujours entre Earthrealm et Outland, mais il s’agit désormais d’une affaire beaucoup plus calme, plutôt que d’une affaire de contrôle des deux royaumes.

Du moins, en théorie. Il y a ceux qui préféreraient que cela signifie plus, ou qu’il soit complètement supprimé. Inutile de dire qu’il ne faudra pas longtemps avant que la vision d’un monde réunifié de Liu Kang se dévoile sous les yeux de tous.

Un autre redémarrage pour Mortal Kombat

L’histoire dans Combat mortel 1 est encore une fois très bien raconté. Entre le grand nombre de combats que vous devrez mener, la narration est d’une grande qualité. Cela aide qu’il s’agisse de l’un des jeux les plus beaux sur consoles de tous les temps, mais il est très cinématographique, bien interprété et il y a aussi de véritables moments de rire aux éclats. Mortal Kombat, malgré tout le sang et le sang abondant, a toujours été un peu idiot, et le mode histoire s’y penche avec des moments très drôles.

Mais cela ne devrait vous prendre que six à huit heures environ. À partir de là, Mortal Kombat 1 a quelques nouveaux tours dans son sac, ainsi que quelques-uns qui auraient dû être inclus.

La grosse nouveauté du MK1 se retrouve dans les chasseurs Kameo. Malheureusement, cela ne veut pas dire que nouvelle liste comprend les sprites de transformation du jeu sous-estimé de 2005 Kameo : éléments de pouvoir, mais plutôt qu’un copain des entrées précédentes de Mortal Kombat vienne vous aider. Parfois, il est difficile d’oublier l’héritage de Mortal Kombat, c’était donc une surprise de voir Sektor, Jax, Cyrax et bien d’autres comme combattants de Kameo et non comme combattants principaux.

D’une simple pression sur RB, vous pouvez appeler un combattant Kameo pendant un bref instant, lui permettant d’infliger des dégâts. Si vous utilisez un bouton directionnel en même temps, vous pouvez mélanger les mouvements qu’ils effectuent, avec des résultats intéressants.

Mortal Kombat 1 a cette fois supprimé beaucoup de choses en termes de combat et est revenu à un jeu de combat moderne 101. Finis les différents styles de combat pour chaque combattant comme dans les entrées précédentes, et il est revenu à un système de combo de jonglerie similaire. à Mortal Kombat : Armageddon.

Le combat se déroule à un rythme décent ; toujours aussi viscéral. Les Fatalités sont violentes, et peu importe le nombre de fois où vous finissez par en voir certaines, elles ne semblent jamais plus confortables à regarder. Réaliser une Brutalité est aussi une manière fabuleuse de mettre un terme brutal à un combat.

Mortal Kombat 1 critique 2
Super intense

Mais les combats dans Mortal Kombat 1 peuvent parfois sembler un peu basiques. Je veux dire par là que cela n’a pas vraiment fait progresser la scène du genre de combat comme Combattant de rue 6 je l’ai fait il y a seulement quelques mois. Il s’agit d’un redémarrage qui – parfois – peut se heurter à sa propre identité.

Cela peut être exacerbé par les mouvements des combattants. Malgré toutes les avancées techniques présentées dans les graphismes flashy, les combats se déroulent toujours exclusivement sur un avion 2D. Et un plan 2D horizontal en plus ; il n’y a plus d’environnements destructibles comme les entrées précédentes. La seule verticalité vient du fait de sauter comme des lapins, en essayant de décrocher ces coups verticaux.

Mais ces visuels sont si bons qu’ils méritent d’être mentionnés à nouveau. La qualité graphique de MK1 est phénoménale.

La Krypte est également supprimée de manière ennuyeuse. Ayant évolué au fil des itérations précédentes vers cette aventure de puzzle presque à la première personne dans Mortal Kombat 11, il a depuis disparu. Son remplacement est tout aussi amusant.

Invasions est un mode solo en direct qui mélange Mortal Kombat avec un jeu de société sur table. Dans ce mode, vous voyagez de point en point sur ce qui ressemble beaucoup à un jeu de société, en distribuant diverses formes de punitions. Les combats dans les invasions ont souvent des modificateurs et vous pouvez utiliser l’élément d’un combattant pour rendre les choses plus faciles ou plus difficiles. Au fur et à mesure de votre progression, vous pouvez également améliorer vos combattants. Certains nœuds seront des combats, d’autres seront des tours. Mais comme ce mode remplace essentiellement le Krypt, il regorge également de secrets et de mini-jeux.

Il a également une histoire qui complète l’histoire principale, mais elle passe au second plan dans ce mode et laisse transparaître le gameplay. Il est également saisonnier, alors attendez-vous à le voir évoluer à mesure que Mortal Kombat 1 s’ajoute au fil du temps.

Et vous pouvez vous attendre à y rester pendant un certain temps si vous voulez voir tout ce qui est proposé. Chaque personnage et personnage Kameo a sa propre liste d’éléments à débloquer de style Battle Pass, connue sous le nom de Maîtrise. En termes simples, plus vous les utilisez, plus vous pourrez progresser sur la piste. Ceux-ci sont intégrés au jeu, il existe donc une piste premium distincte pour le contenu saisonnier, mais des microtransactions sont présentes si vous souhaitez du matériel cosmétique plus lucratif.

Mortal Kombat 1 critique 3
Mortal Kombat 1 prend du recul

Tous les autres modes traditionnels sont là, y compris les tours Klassic, le multijoueur local et en ligne – ainsi qu’un sanctuaire de guerrier mystérieusement intitulé qui « arrive bientôt » – des didacticiels, des options de personnalisation et une collection de vidéos et d’illustrations déverrouillées. Cependant, dans l’ensemble, Mortal Kombat 1 semble un peu insuffisant. Après avoir terminé le mode histoire, il vous restera essentiellement le mode Invasions ou les combats locaux/en ligne. Les invasions vous occuperont beaucoup plus longtemps que le mode histoire, mais il existe toujours le sentiment général qu’il aurait pu y en avoir davantage.

Bien qu’il soit définitivement présenté comme un redémarrage dans les informations préliminaires, Mortal Kombat 1 a pris un peu trop de recul. Les combats semblent dépouillés des éditions précédentes, revenant à une technique que les jeux de combat utilisaient il y a des années, plutôt que d’évoluer. L’histoire est très amusante à regarder, et le mode Invasions a définitivement quelques atouts, du moins lorsque davantage de contenu est ajouté. Mais il existe un sentiment général, des combats aux différents modes, en passant par la liste et les nouvelles fonctionnalités, que Mortal Kombat 1 aurait pu faire plus.

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