Mort aux linéaires | Iron Banter: cette semaine dans Destiny 2

Mort aux linéaires |  Iron Banter: cette semaine dans Destiny 2

Presque chaque semaine apporte quelque chose de nouveau à Destiny 2, qu’il s’agisse de rythmes d’histoire, de nouvelles activités ou de nouvelles combinaisons intéressantes d’éléments qui permettent aux joueurs de se détruire mutuellement dans le Creuset. Iron Banter est notre regard hebdomadaire sur ce qui se passe dans le monde de Destiny et un aperçu de ce qui attire notre attention à travers le système solaire.

Je jouais à une mission PsiOp légendaire sur l’EDZ avec Jean-Luc Seipke de GameSpot plus tôt cette semaine, et j’ai passé beaucoup de temps à regarder fixement DIM (le gestionnaire tiers d’objets Destiny) en essayant de comprendre ce qui donnerait moi le moment le plus facile. Nous avions prévu de participer à l’activité sans troisième tuteur, et comme l’activité n’est pas jumelée, cela peut devenir assez risqué. Cela étant dit, ce n’est pas que j’ai eu du mal à décider ce que je voulais dans mon chargement global, mais l’emplacement de l’arme puissante me dérangeait. Les activités saisonnières légendaires ne sont pas nécessairement difficiles, mais elles peuvent être difficiles si vous ne vous y lancez pas avec un kit quelque peu décent. Malheureusement, Destiny a souffert à des moments où il étouffe la créativité – où la méta revient essentiellement à « utilisez cette arme, ou vous êtes stupide ».

Dans ce cas, il s’agit de fusils à fusion linéaire lourds. Ils ont dominé l’espace PvE pendant ce qui semble être une éternité maintenant, en particulier avec l’introduction des versions à tir en rafale telles que Stormchaser ou Fire and Forget. D’innombrables ennemis costauds de la barre jaune, des chefs de raid et d’autres méchants ont été les destinataires de ces armes surpuissantes. Si vous avez eu la chance d’en avoir un avec des avantages augmentant les dégâts, un trait Veist Stinger Origin, des mods artisanaux améliorés ou un avantage Adept Big Ones (bonjour, Reed’s Regret), c’était une évidence. Vous avez utilisé un linéaire (et Arbalest) si vous étiez sérieux, et si vous ne l’avez pas fait… eh bien, disons simplement que vos camarades de clan avaient probablement les nombres de DPS les plus élevés.

Ok, tu vas peut-être me manquer un peu.

Ce n’est pas un concept étranger pour moi, et j’ai besoin de min-max vos statistiques et de construire; certains de mes amis tirent la majorité de leur joie de faire cela. Plus le nombre de dégâts est élevé, plus ils sont heureux, ce qui est bien. Pour moi, cependant, ce n’est pas là que réside le plaisir. Au lieu de cela, les meilleures époques de Destiny sont celles où vous avez plus d’armes viables dans le bac à sable. Lorsque vous pouvez apporter une mitrailleuse ou un lance-grenades au combat et être toujours très efficace, vous décidez de votre chargement non pas sur ce qui vous donne le plus grand nombre, mais sur ce qui vous semble le plus amusant.

Mercredi, Bungie a publié un aperçu du réglage du bac à sable pour la saison 20, et cela m’a fait sourire d’une oreille à l’autre parce que nous nous dirigeons exactement vers cela. Le principal point à retenir est que les linéaires obtiennent une part importante 15% de réduction des dégâts contre tous les champions, miniboss et boss. Ouais. Trame. Cela n’affecte pas Sleeper Simulant ou Queenbreakers, et je vais sauter devant ce bus maintenant et plaider, s’il vous plaît, ne vous contentez pas de recourir à Sleeper et essayez quelque chose de différent.

Honnêtement, les changements linéaires légendaires sont la chose la plus importante à noter, mais cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas eu d’autres changements convaincants apportés aux armes puissantes. Les mitrailleuses et les lance-grenades lourds ont également été améliorés, les mitrailleuses obtenant une augmentation globale de 10% des dégâts de base. Pendant ce temps, les lance-grenades ont été assez ternes depuis la saison folle au cours de laquelle l’anarchie a régné en maître grâce à un artefact saisonnier éclaté. Dans la saison 20, ils sont améliorés pour être plus viables (à l’exception du parasite exotique, qui est déjà assez puissant). Une collision de projectile améliorée (vous manquerez moins), un rayon de souffle plus grand d’environ un mètre et des améliorations de dégâts de 40 % aux sbires et de 20 % aux champions, miniboss, boss et véhicules sont toutes des raisons alléchantes d’utiliser un peu ces armes. plus au jour le jour.

Mais si nous parlons de DPS pur sur un boss stationnaire, alors oui, même avec les buffs, vous serez probablement mal avisé d’aller valser avec un lance-grenades. Et bien sûr, immédiatement après la révélation des modifications du bac à sable, Twitter, Discord, Reddit et tout le reste ont conclu que nous revenions probablement à une méta DPS dominée par Izanagi. D’autres personnes pensent toujours qu’Arbalest sera une bête, mais je vais creuser un peu les talons. Nous sommes à un moment rare dans le cycle de contenu de Destiny où il y a une opportunité de découverte chaque fois que le bac à sable subit certains changements. La question de savoir si nous sommes capables de créer des constructions intéressantes qui défient la méta Izanagi imminente est à débattre. La vérité est qu’aucune créativité ne peut résister à l’attrait de maximiser les dégâts, en particulier avec le nouveau raid Lightfall qui approche à grands pas.

Regardez–dès que les changements seront mis en ligne, nous allons amener la communauté à faire ce qu’elle fait le mieux : repousser la barrière des dommages à sa limite. Mais personnellement ? J’espère que la prochaine vidéo sur laquelle je clique sur Twitter n’est pas seulement un rechargement statique d’Izanagi, mais quelque chose d’un peu plus créatif et hors des sentiers battus. Le frisson du buildcrafting est de trouver quelque chose qui fonctionne qui ne soit pas simplement un copier/coller de chaque streamer ou YouTuber, du moins pour moi, et je vous encourage fortement à expérimenter autant que possible.

Les changements de bac à sable arrivent à point nommé, car nous avons également pu voir une partie des armes et armures Lightfall Exotic entrantes, et elles ont vraiment l’air excitantes. La plupart des armures présentées sont synergiques avec Strand, la nouvelle sous-classe exclusive à Lightfall. Titan’s Abeyant Leap et Warlock’s Swarmers étaient plus basés sur les capacités avec Strand, mais la façade de Hunter’s Cyrtarachne a de grands avantages d’armes de précision PvP. Une fois qu’un chasseur s’attaque à Strand, il reçoit une armure supplémentaire, augmentant sa résistance au tressaillement, vous voudrez donc préparer vos tireurs d’élite pour cela.

L’arme exotique la plus remarquable révélée pour moi, en particulier à la lumière des changements apportés au bac à sable, est le chaos déterministe. La mitrailleuse Heavy Void est profondément ancrée dans les meilleurs avantages de Void 3.0 : affaiblissement et volatilité. Maintenez simplement la gâchette enfoncée et une balle sur quatre se transforme en un projectile lourd qui affaiblit les cibles à l’impact, leur permettant de subir des dégâts critiques. En plus de cela, chaque quatrième projectile lourd (donc tous les 16 coups) rendra les cibles volatiles à l’impact. Ça a l’air génial. Bien sûr, s’il faut des éons pour arriver à ce 16e tour, cela rend mon enthousiasme sans objet. Cependant, tout ce à quoi je peux penser, ce sont les rencontres de boss qui nécessitent des dégâts soutenus et le fait que vous avez maintenant une arme compatible avec Void 3.0 qui affaiblit les cibles sans que vous ayez besoin d’utiliser un fragment de sous-classe, et peut-être… peut-être que nous n’aurons pas besoin de apporter une divinité à chaque combat de boss ?

Ce petit échantillon de nouveaux exotiques sert de doux rappel que Destiny a créé un royaume pour rendre nos gardiens puissants grâce à un arsenal et à une imagination variés. Les modifications du bac à sable ont été cohérentes sur un point : faire pencher la balance en laissant différentes armes avoir une chance sous les projecteurs. Les changements listés par Bungie cette fois ne semblent pas différents, et personnellement, je suis ravi que les plus grands perdants du groupe soient les linéaires légendaires. Mort à eux tous ! Ils ont eu leur temps, ils ont dominé facilement, et plus de six mois d’une méta de fusil à fusion linéaire m’ont suffi pour faire le plein. Voir les nouveaux exotiques et récurer mon coffre-fort pour enlever la poussière de différentes armes fiables pour une fois est quelque chose que je vais célébrer.

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