The Elder Scrolls est l’une des franchises RPG les plus appréciées de l’histoire du jeu, et le troisième opus, Morrowind, célèbre aujourd’hui une étape importante.
En ce moment, c’est le bon moment pour être un fan des RPG classiques. Dans le cadre de la migration de Bethesda vers Steam, le développeur a réalisé ses deux premiers Vieux parchemins Jeux, Arène et Daggerfall, disponible gratuitement. C’est une excellente nouvelle pour tous ceux qui se souviennent de ces anciens classiques ou pour ceux qui veulent découvrir où la série a commencé. En plus de cela, la troisième entrée dans la franchise de longue date, Morrowindvient de franchir une étape assez importante aujourd’hui.
Sorti le 1er mai 2002 aux États-Unis et lancé en Europe le lendemain, The Elder Scrolls 3 : Morrowind a officiellement eu 20 ans. Représentant une avancée significative dans la technologie des jeux vidéo depuis 1994 Daggerfall, cette entrée est adorée par de nombreux fans, pas seulement de la série, mais des jeux de rôle en général. Nul doute que beaucoup auront à cœur de souhaiter au jeu, et à son studio, un joyeux 20e anniversaire. Certains peuvent même être incapables de croire que deux décennies se sont écoulées depuis la première sortie du jeu sur PC. C’était aussi la première fois qu’un Vieux parchemins Le jeu avait une version console, il a été porté sur la Xbox d’origine en juin de la même année.
Bien que ce soit l’un des plus petits Vieux parchemins jeux en termes de taille de carte, pour beaucoup, cela ressemblait encore à un immense monde de possibilités et d’exploration. À seulement 16 km, c’est plus de la moitié de la taille de Bordecielqui sont tous deux éclipsés par l’ampleur de Daggerfalldu monde de 161 600 km. Une grande partie de ce qui fait Morrowind une entrée unique est sa suppression des mécanismes de voyage rapide, quelque chose qui existait dans les jeux précédents et se poursuit dans les tranches actuelles. Mis à part les bateaux, les créatures de marcheurs de limon qui allaient de ville en ville et les services de téléportation de la guilde des mages, les joueurs devaient voyager à pied d’un endroit à l’autre, ce que certains préféreraient même aux déplacements rapides standard.
En raison de cette mécanique, ou de son absence, les joueurs sont encouragés à explorer en profondeur l’île de Vvanderfell, ce qui ne fait qu’ajouter au facteur d’immersion de Morrowind. C’était aussi la dernière entrée avant que Bethesda n’intègre une navigation plus facile comme les marqueurs de carte, ce qui rend le RPG classique encore plus immersif. Comme tous les Vieux parchemins jeux, celui-ci était également riche en traditions, plaçant le joueur au centre des principaux événements qui se déroulent à cette époque.
Alors que les fans se rassemblent pour célébrer Morrowind20e anniversaire, dont beaucoup se sont tournés vers Twitter, il y aura beaucoup de souvenirs des premières parties. Nul doute aussi qu’ils seront tout aussi nombreux à prendre sur eux de réinstaller le jeu. C’est juste la règle tacite de The Elder Scrolls 3.
Morrowind est disponible pour PC et Xbox d’origine.
Lire la suite
A propos de l’auteur