Morkull Ragast’s Rage révélé comme un quatrième jeu de plateforme qui brise les murs

Morkull Ragast's Rage

Rage de Morkull Ragast est un jeu à défilement latéral du développeur Disaster Games qui s’apprête à briser le quatrième mur en 2024. Éditeur Selecta Play plans annoncés pour lancer le jeu d’action sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via Steam. Vous pouvez voir certains de ses styles artistiques 2D en action dans la bande-annonce.

À l’époque, c’était principalement les publicités de jeux qui disaient aux joueurs qu’ils étaient nuls. Dans Rage de Morkull Ragastcependant, le héros de l’histoire est un méchant qui sait très bien qu’il est dans un jeu vidéo. Cela signifie que Morkull est également conscient de vous et des développeurs qui lui ont donné vie. La bande-annonce ne montre pas grand-chose de la destruction du quatrième mur qui constitue l’un des principaux crochets, mais nous savons que le Dieu de la mort et des ténèbres adore les plaisanteries et les références à la culture pop.

Capture d’écran via Selecta Play

Mauvaises études

Il semble que la communication de Morkull avec les joueurs puisse aller au-delà d’une simple pincée de mauvaises blagues ici et là. Selecta Play mentionne « une touche d’exploration » en plus du jeu de plateforme et de l’action, alors peut-être qu’il nous empêchera tous de nous perdre en cours de route. En tant que personne qui se retourne facilement dans les jeux, je ne peux que rêver.

Des croquis aux encres et à l’animation, l’art dans Rage de Morkull Ragast est entièrement dessiné à la main, avec « des films d’animation traditionnels et autres jeux vidéo en deux dimensions » comme source d’inspiration. Il est actuellement disponible en liste de souhaits sur Steam avec plus d’informations sur la date qui sera annoncée ultérieurement. Entre-temps, je renforcerai les défenses de mon propre quatrième mur.

Joseph Lustre

Joseph écrit sur les jeux, les dessins animés et les films depuis plus de 20 ans et adore réfléchir aux manuels d’instructions, découvrir des jeux de plateforme obscurs et imaginer un monde dans lequel il dispose réellement de l’espace (et du temps) pour une collection de jeux rétro.

Plus d’histoires de Joseph Lustre

Source-103