Moonrider – Slash vers le passé

Taper à la hâte une étiquette Metroidvania dans chaque jeu de plateforme d’action est devenu une tendance trompeuse. Pour certains, Vengeful Guardian: Moonrider peut entrer dans cette catégorie, alors qu’en fait, il prend une page ou deux des livres Strider et Shinobi. Le développeur JoyMasher reste fidèle à son identité et à ses travaux passés, s’efforçant d’obtenir un look old-school accompli et un gameplay d’arcade rétro qui se déroule à un rythme très rapide. C’est le genre de jeu qui vous demande de libérer votre speedrunner intérieur et de pousser pour ce temps record, le tout dans un cadre dystopique au charme japonais.

La Revanche du Guerrier Cyber ​​Ninja

Situé dans un État totalitaire où chaque bouffée de résistance mérite la peine capitale, il y a un aperçu d’espoir alors que les autoritaires libèrent leur dernière arme d’oppression, le Moonrider. Contrairement aux attentes, cette machine à tuer se rebelle contre ses créateurs et commence un voyage pour éliminer chaque super soldat. C’est une intrigue de récupération simple et efficace qui ne gêne pas le plaisir, avec plusieurs confrontations offrant des échanges moraux intéressants, malgré quelques brèves voix off japonaises qui laisseront la plupart des joueurs déconcertés, et l’étrange erreur de grammaire qui s’infiltre pour briser l’immersion juste un petit peu.

Après un petit tutoriel pour vous apprendre les bases, Vengeful Guardian : Moonrider démarre de manière un peu douce, alors que vous vous échappez du labo où vous avez été assemblé. Ce n’est qu’après avoir battu le premier vrai combat de boss que l’aventure montre tout son potentiel, alors que plusieurs étapes deviennent accessibles et ouvrent la voie à l’expérimentation et à la découverte à loisir.

Les étapes ne sont pas entièrement linéaires non plus; la diversité affichée est remarquablement fraîche et maintient le jeu fluide, vous permettant de regarder ailleurs face à certaines sections frustrantes. Rien ne vous empêche d’essayer une autre zone pour parfaire vos compétences et les capacités de votre personnage – sous forme de jetons divers, mais aussi d’améliorations gagnées après avoir vaincu un boss – pour revenir plus tard au niveau qui stoppait votre progression.

Chaque niveau est livré avec une sorte de rebondissement, non seulement en raison des divers types d’ennemis, mais aussi grâce à de nouveaux mécanismes introduits exclusivement pour ces zones, y compris une plate-forme en vol stationnaire que nous pouvons manœuvrer à travers plusieurs pièges. Le niveau Fallen Ruins a un robot volant qui vous suit à distance et vous tire dessus, comme si les principales menaces n’étaient pas assez troublantes.

L’un des domaines les plus surprenants va renverser ce jeu, car vos pieds fatigués sont reposés et remplacés par une moto rapide dans une perspective à la troisième personne. Iwondonilo City est le niveau où vous vous souviendrez peut-être avec émotion de l’ère révolue de Super Hang-On et Road Rash, mais avec un style futuriste soigné et des balles, beaucoup d’entre elles. C’est un changement de rythme agréable et vous donne un peu de répit à partir des sections à défilement latéral. Cependant, il est impossible d’ignorer la façon dont nos balles se plient au moment où la route se tord et tourne, comme si elles étaient miraculeusement guidées par une technologie futuriste ; très probablement, cela est simplement dû à une conception paresseuse. Des oublis maladroits comme ceux-ci peuvent également être considérés comme une partie significative de l’hommage aux jeux de la vieille école? Par souci de cohérence, allons-y avec un oui ici.

Rapide et prêt pour un gameplay habile, il n’y a pas grand-chose à reprocher aux sections de plate-forme de Vengeful Guardian: Moonrider. Apprendre les schémas ennemis et chaque piège qui se présente à vous est un plaisir irréfutable, car les dispositions de niveau sont affinées pour nous permettre de nous précipiter à travers chaque obstacle, devenant une seconde nature après quelques courses. Cela ne veut pas dire qu’il s’agit d’une pure brillance tout le temps – certains niveaux peuvent être assez simples, mais le résultat est positivement solide.

Ce n’est pas non plus un jeu extrêmement difficile, certainement pas l’âme des plateformes d’action, maintenant que cette étiquette est également liée à presque tous les jeux posant un défi compliqué. S’il y a une chose qui me manque, c’est la possibilité d’abaisser la vue de la caméra lorsque vous vous accroupissez, ce qui vous donne une meilleure vision de ce qui se trouve en dessous. Ce n’est pas un problème critique, car les décès par chute sont rares – vous réapparaissez au prix d’une simple unité de votre barre de santé – mais un peu de préfiguration serait toujours mieux qu’une chute aveugle.

Quand tout le reste échoue, spammez le patron

L’une des meilleures choses à propos de Vengeful Guardian: Moonrider est que vous vous retrouverez fréquemment engagé dans des affrontements passionnants, généralement plus d’un par zone. Outre la conception attrayante du pixel art, les patrons représentent une menace majeure dont la difficulté varie considérablement. Certains d’entre eux sont faciles à éliminer après avoir patiemment appris leur ensemble de mouvements, d’autres nécessitent une expertise pour esquiver habilement leurs frappes et chronométrer parfaitement nos attaques. Ce sont des moments clés qu’il faut attendre avec impatience, mais tout n’est pas idéal.

Le problème est que certains boss peuvent être totalement ignorés, car leur santé n’est pas à la hauteur de nos capacités. Au lieu d’esquives et de coups parfaitement chronométrés, vous pouvez vous faufiler en toute confiance sur le boss et spammer vos coups jusqu’à ce qu’il s’effondre. Avoir des confrontations plus faciles mais plus longues serait une chose ; vous permettre de gagner le combat en quelques secondes en recourant au truc le plus ancien et le moins cher du livre est une tout autre chose.

Le style pixel art est l’un des points forts de Vengeful Guardian: Moonrider, une direction que le développeur JoyMasher continue de perfectionner jeu après match. Bien que cela ne soit pas tout à fait considéré comme une réalisation remarquable, c’est une grande esthétique globale qui plaira surtout aux fans de jeux de console des années 90 avec un penchant pour le design futuriste de haute technologie avec une touche japonaise. La bande-son percutante et les bons effets sonores complètent le tout, donnant un coup de pouce supplémentaire à ce pur hommage aux classiques de la vieille école.

Rage contre les machines

Vengeful Guardian: Moonrider est un jeu rétro à défilement latéral abouti offrant un gameplay rapide et frénétique. Il s’agit d’une véritable lettre d’amour aux jeux classiques de l’ère 16 bits, avec des commandes astucieuses et un effort perceptible pour offrir une liberté de choix et une portée très appréciées à l’aventure. Bien que son attrait visuel puisse être quelque peu confiné au segment dit des joueurs vétérans, il reste une expérience amusante et stimulante qui est finalement conçue pour battre des records et se vanter de tous les records.

Note : 8/10

Avantages:

  • Un look rétro abouti
  • Hommage à des jeux tels que Shinobi et Strider
  • Rapide, furieux et conçu pour le speedrun
  • Plusieurs combats de boss intéressants…

Les inconvénients:

  • … Mais certains boss peuvent être vaincus par des attaques de spam

Vengeful Guardian: code de révision Moonrider fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique de révision et de notation de MP1st ici.

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