Moonglow Bay (attrapera et) relâchera son poisson voxel froid le 7 octobre

Moonglow Bay (attrapera et) relâchera son poisson voxel froid le 7 octobre

J’ai récemment entendu parler du goblincore, une esthétique adjacente au cottagecore qui est un peu plus enracinée dans la fantaisie et la saleté que son cousin pastoral.

Puisque nous définissons des niches, vous ne pouvez pas me convaincre de ne pas appeler Moonglow Bay fishcore. Il y a la petite maison en bord de mer, l’animal de compagnie, les scènes de livre et de fauteuil prêtes pour Instagram, mais il s’agit aussi de naviguer sur votre petit remorqueur pour attraper différents types de poissons. Et vous ne pouvez pas me convaincre que ce bateau ne sent pas les tripes de poisson.

Il y a une nouvelle bande-annonce ci-dessous, qui apporte la nouvelle que nous pouvons tous imaginer que ces tripes de poisson arriveront le 7 octobre.

Moonglow Bay est décrit par ses développeurs comme un « RPG de pêche tranche de vie ». Il se déroule dans la baie titulaire de Moonglow, une petite ville autrefois animée qui connaît des moments difficiles depuis que ses habitants ont peur de pêcher. Vous visez à faire revivre la ville pour « réaliser le dernier souhait de votre partenaire », en créant une entreprise, en vous liant d’amitié avec les habitants et en rencontrant de nombreux poissons étranges – et peut-être des monstres marins.

Le jeu a été initialement annoncé en mars, mais la bande-annonce de la date de sortie apporte également un premier aperçu du biome du glacier du jeu, l’un des nombreux endroits que vous pouvez visiter. J’adore son style d’art voxel, à la fois pour les paysages en blocs et pour ces jolis phoques chonky.

Vous pourrez jouer à Moonglow Bay en solo ou en coopération locale, dès son lancement le 7 octobre. Il sera disponible sur Steam et Epic Games Store pour 20 £/25 €/25 $, et le premier jour via Xbox Game Pass.

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