lundi, décembre 23, 2024

Montrer le visage du Master Chief passe à côté de son caractère

Le visage de Master Chief est devenu une légende. Nous savons tous que derrière le casque se trouve un mec blanc d’âge moyen traumatisé qui en a assez de sauver la galaxie et de vivre dans un costume qui ne le branle absolument pas, mais malgré cet ultimatum évident, beaucoup sont obsédés par son départ. l’armure derrière et nous montrer le côté humain du space marine.

Je me souviens de la fin de Combat Evolved où Chief enlève son casque dans le cockpit du Pelican peu de temps après la destruction de l’anneau, poussant un soupir de soulagement aux côtés de Cortana alors qu’ils se préparent tous les deux pour les batailles à venir. La caméra se déroule, donc nous n’apercevons jamais son apparence, chaque facette de son être reste ambiguë au-delà des tons sensuels de Steve Downes nous introduisant vers le générique de fin.

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Nous avons rarement jeté un coup d’œil à ses traits de visage depuis, et j’espère que cela restera ainsi. Ce sera probablement le cas dans les jeux, mais en ce qui concerne l’émission télévisée Halo de Paramount, Kiki Wolfkill, responsable du studio Transmedia de 343 Industries, a déjà confirmé que le visage de Master Chief sera montré dans le cadre de la première saison. S’adressant à IGN, elle affirme que le montrer est important pour l’histoire que la série vise à raconter, visant vraisemblablement à apporter l’humanité à notre personnage principal en le décrivant comme plus qu’une machine à tuer sans visage.

Je comprends l’approche et pourquoi montrer son visage pourrait mieux fonctionner dans un média qui repose sur des personnages montrés d’un point de vue plus qu’à la première personne. Nous ne nous mettrons pas à la place de Chief dans le cadre de cette adaptation, nous le verrons donc sur un pied d’égalité avec les autres personnalités de la série. Cela nécessitera une approche différente en termes de narration, mais révéler un aspect aussi précieux du personnage de Master Chief si rapidement et si négligemment n’est pas la bonne décision. Si quoi que ce soit, cela ressemble à une dérobade.

« Vous verrez son visage », a confirmé Wolfkill. « Pour certaines personnes, c’est un moment qui se prépare depuis 20 ans, et pour d’autres, c’est quelque chose de très difficile à imaginer. Nous respectons absolument les deux côtés de cette clôture, ceux qui veulent vraiment voir le visage de Chief et ceux qui ne le veulent vraiment pas. Mais pour la nature de cette histoire, il semblait vraiment important de se connecter avec le Master Chief d’une manière différente, et cela signifiait montrer le visage.


Les Sims

Les gens ont-ils vraiment attendu 20 ans pour voir le visage de Master Chief ? Les fans hardcore considèrent le dévoilement comme presque sacro-saint, comme si cela débarrasserait notre héros bien-aimé d’une mystique qui perdure depuis la sortie du premier jeu. En montrant son visage, vous mettez Master Chief au même niveau que les autres Spartans de la série, ou il est considéré comme humain d’une manière qui enlève le développement que Bungie et 343 Industries ont travaillé si dur pour réussir sans jamais recourir à un si bon marché. tactique de narration. Master Chief est un protagoniste si brillant parce que l’honnêteté émotionnelle est possible sans aucune expression, simplement à partir du dialogue, de la présence et d’une trame de fond qui suscite la sympathie de toutes les bonnes manières.


Halo Infinite est un parfait exemple de cette brillance. Une distribution de personnages plus petite et une plus grande concentration sur le récit personnel signifiaient que chaque monde parlé par Master Chief avait un sens. Il est calme et réservé, conscient de son échec à sauver Cortana et de la chute de l’humanité à cause de ses nombreuses erreurs. Son devoir n’a pas été rempli et il doit donc faire face aux conséquences et terminer un combat perdu depuis longtemps. On se sent mal pour lui, et la présence de The Weapon et The Pilot aide à l’humaniser comme jamais auparavant. À la fin du jeu, on a l’impression que Chief a subi un arc émotionnel complet sur lequel on peut s’appuyer de tant de façons pour aller de l’avant. Ce n’est plus un super soldat sans visage servant un but singulier, c’est un être humain avec des doutes, des insécurités et des motivations comme le reste d’entre nous. Tout ça et on ne sait même pas à quoi il ressemble.



Halo

Une partie de moi craint que la série télévisée enlève le casque bien avant que le développement de ce personnage ne soit solidifié, ou l’adaptation est convaincue qu’elle a plus à dire sur cet univers qu’elle ne le fait réellement. Le fait est que nous avons vu à partir des bandes-annonces et du casting que la série s’inspire non seulement des jeux, mais aussi des romans et des bandes dessinées répartis dans l’univers Halo. Il est parfaitement conscient de la profondeur de la tradition et des possibilités qu’elle offre en matière d’exploration, ce qui signifie que le désir de montrer le visage de Chief est d’autant plus inhabituel. Vous savez que sa nature sans visage fait partie intégrante de qui il est et pourquoi il s’est avéré si intemporel aux yeux des fans, mais maintenant vous souhaitez lui enlever cela ? Je ne comprends pas.


Au-delà de cela, le spectacle a fière allure, alors peut-être que je me tromperai le mois prochain quand il fera ses débuts et que Master Chief atteindra un niveau de nuance auquel nous n’avons jamais été témoin. Mais en ce moment, c’est comme si un autre média ne parvenait pas à comprendre pourquoi les jeux vidéo fonctionnent si bien, et lorsque vous faites cette erreur avec Halo, vous allez en subir les conséquences.

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