Montez dans la voiture, perdant ! Dev discute des bonnes histoires et de la représentation LGBTQ+ dans les médias

La représentation LGBTQ+ dans les médias est plus courante de nos jours, bien qu’une bonne représentation puisse encore être difficile à trouver. Cela est également vrai pour les jeux vidéo, car les grandes versions incluent rarement des personnages queer, à l’exception notable du célèbre film de Naughty Dog. Le dernier d’entre nous séries. Les thèmes LGBTQ + prospèrent souvent au sein de la communauté indépendante en raison d’une plus grande liberté de création lors de l’écriture d’histoires, et c’est précisément ce que Montez dans la voiture, perdant ! atteint grâce à l’écriture de Christine Love.

Game Rant a parlé à Love du nouveau RPG de road trip lesbien, qui se concentre d’abord et avant tout sur l’exploration d’une bonne histoire à travers un groupe varié de personnages queer. La protagoniste, Sam, est une femme transgenre et une lesbienne, ce qui est assez rare – et elle se trouve être le personnage dans lequel Love s’est le plus investie. L’histoire parle de combattre le mal et de se découvrir lors d’un road trip avec des amis, avec des tons héroïques et des dialogues dramatiques L’amour a dû équilibrer avant de sortir la version finale de Montez dans la voiture, perdant ! et son DLC sur PC.

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Comment Christine Love gère la narration et la représentation LGBTQ+

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La représentation des personnages LGBTQ+ n’a pas à ressembler à une liste de contrôle à parcourir tout en racontant une histoire selon Love, car cela nuirait à la fois à la représentation en la rendant peu profonde, et aussi à l’histoire en la rendant pas crédible. L’auteur de roman visuel pense que ce qui est bien de se sentir représenté, c’est que les gens peuvent voir qu’ils ne sont pas seuls dans leurs luttes, et même si cette représentation ne fait pas ressentir au public la même chose, cela peut toujours être bien. Une bonne représentation aide même lorsque les gens ne sont pas d’accord avec le personnage sur une base individuelle, a-t-elle déclaré, alors qu’une représentation superficielle n’apporte rien d’utile à la table.

« Je pense que le problème que la représentation touche vraiment est que les gens veulent se voir dans les personnages et que les choses qui les concernent sont exprimées. Je pense que c’est ce qui compte vraiment. Il y a une sous-représentation, et il y a aussi une représentation superficielle, ce qui ne me semble pas plus satisfaisant. »

Montez dans la voiture, perdant ! essaie de raconter une histoire captivante qui est aussi amusante et engageante, bien que les principaux antagonistes soient un culte vénérant le maléfique Machine Devil. Bien que chaque personnage soit étrange dans une certaine mesure, ce n’est pas la seule chose qui les définit tout au long du jeu, car les joueurs peuvent explorer leurs pensées et leurs luttes personnelles, telles que l’anxiété et la crise d’identité de Sam. Après tout, quand il s’agit de RPG, l’histoire est ce qui compte.

« Je suis principalement intéressé à raconter une histoire fascinante que les gens pensent être amusante et engageante, et elle a ce bon récit héroïque. Je ne pense pas que vous ayez besoin d’être exactement représenté par toutes ces puces ou de sentir que Sam est amusant personne avec qui passer beaucoup de temps. Cela doit d’abord être une bonne histoire en plus de ce que vous obtenez d’autre de ce récit.  »

Selon Love, l’un des aspects les plus cruciaux lorsqu’il s’agit d’écrire une bonne histoire est d’être fidèle à la réalité, et c’est pourquoi le récit d’histoires entièrement centré sur les hétéros blancs peut passer à côté de ce qui est vrai. De même, avoir de telles histoires avec un seul ou quelques personnages queer pour atteindre une liste de contrôle de la diversité peut encore manquer d’authenticité. C’est pourquoi Montez dans la voiture, perdant ! n’a pas peur de poser des questions importantes comme « qu’est-ce que le mal ? lorsqu’il s’agit de définir les ennemis du groupe. Love voulait qu’ils se sentent réels, tout autant que les acteurs principaux. Les émotions du jeu se veulent avant tout réelles.

Montez dans la voiture, perdant ! est disponible dès maintenant sur PC.

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