Avant sa présentation annuelle des « nouveaux jeux » d’été, l’équipe de Microsoft sur Xbox a pré-informé les membres de la presse avec des annonces qui ne tournent pas autour de bandes-annonces révélatrices remplies de gameplay. Nous avons donc choisi une présentation de 45 minutes pleine de discours d’entreprise pour trouver des nouvelles d’intérêt réel, et les plus grandes annonces viennent sans surprise du monde du Xbox Cloud Gaming.
À partir de cette année, chaque « téléviseur intelligent » vendu par Samsung inclura un support intégré pour l’application Xbox Cloud Gaming, installable directement sur ces téléviseurs de la même manière que les propriétaires pourraient installer des applications de streaming vidéo. Un représentant de Samsung a précisé à Ars Technica que cela inclut les modèles déjà en vente dans sa gamme « Neo QLED » d’ensembles 4K et 8K.
Plus d’endroits où jouer, plus de jeux auxquels jouer
Après avoir installé l’application Xbox, un téléviseur Samsung compatible activera l’appariement de l’appareil Bluetooth et présentera des instructions étape par étape pour connecter sans fil une manette sans fil Xbox officielle, une manette PlayStation compatible Bluetooth (à la fois DualShock 4 et DualSense), la manette Luna d’Amazon, ou d’autres contrôleurs Bluetooth génériques. Avec au moins un contrôleur couplé, les utilisateurs auront alors accès à la même interface de jeux en streaming utilisée par les abonnés Xbox Game Pass Ultimate, qui est actuellement disponible sur les navigateurs Web Chrome et Edge et sur toutes les consoles Xbox à partir de la génération Xbox One de base.
Nous espérions entendre un soutien pour plus de plates-formes de télévision intelligentes dans cette annonce, d’autant plus que Xbox Cloud Gaming est actuellement battu facilement dans ce département par des concurrents de streaming de jeux comme Google Stadia et Amazon Luna. Et nous avons appris le mois dernier qu’au moins une autre voie vers le Xbox Cloud Gaming facile sur les téléviseurs, sous la forme d’un appareil de streaming produit par Microsoft, ne sera pas disponible avant un certain temps. Mais l’annonce de Microsoft fait référence à un accord antérieur visant à apporter le service à la boutique d’applications pour smartphones propriétaire de Samsung l’année dernière, peut-être pour impliquer que Samsung et Microsoft ont un accord en cours pour les premiers dibs. Microsoft suggère alors que Xbox Cloud Gaming n’apparaîtra pas sur les ensembles d’autres fabricants tant que « d’autres partenariats TV » ne seront pas établis.
La portée internationale du service s’étend également à partir d’aujourd’hui, car Microsoft a confirmé que les serveurs Xbox Cloud Gaming sont activés en Argentine et en Nouvelle-Zélande. Cela porte le nombre de pays pris en charge par le service à 28. Pour rappel, les utilisateurs de ces pays n’ont pas nécessairement besoin de payer pour Game Pass Ultimate pour accéder au service ; Fortnite fonctionne actuellement comme un jeu gratuit via l’application et la version Web du service de Xbox, et les représentants de Xbox ont clairement indiqué qu’ils souhaitaient ajouter plus de moyens de jeu gratuits et « zéro mise de fonds » pour joueurs intéressés à tester son service cloud à l’avenir.
Dans une nouvelle encore meilleure, le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, confirme que les utilisateurs du Xbox Game Pass Ultimate pourront jouer à plus de jeux sur le cloud « plus tard cette année ». Actuellement, les abonnés ne peuvent accéder aux jeux Game Pass que via le cloud, contrairement aux jeux qu’ils ont achetés à la carte. Une fois cette mise à jour déployée, une partie, mais pas la totalité, du catalogue Xbox complet sera disponible sur le cloud pour les abonnés Game Pass Ultimate. Microsoft n’a pas précisé ce que pourrait être le hold-up déterminant pour différencier les jeux achetés précédemment qui fonctionneront sur le cloud et ceux qui ne le seront pas. (Personnellement, je peux déjà penser à des dizaines de jeux Xbox plus anciens que je possède et auxquels j’aimerais jouer via le streaming en nuage sur mon téléphone – et à de futurs achats de jeux que je choisirais sur Xbox plutôt que sur d’autres plates-formes pour un tel privilège.)