Monster Rancher 1 et 2 DX est le jeu confortable parfait pour les millennials pendant les vacances d’hiver

Monster Rancher 1 & 2 DX art

Mais pourrait ne pas plaire à quelqu’un d’autre

j’ai tant souvenirs vifs de Éleveur de monstres grandir. Pour ceux qui ne le savaient pas, il s’agissait d’un jeu d’entraînement de monstres (et d’un anime !) dans lequel les joueurs utilisaient leur vrai vie Des CD (ces choses avant que les MP3 ne prennent le dessus) pour générer des monstres. Imaginez donc toute une génération de joueurs parcourant leur collection de CD Backstreet Boys et Sum 41 pour découvrir lesquels fourniraient le monstre le plus cool et le plus puissant du jeu. Ou peut-être demander à leur père chaque CD d’AC/DC (c’est amusant à dire !)

Ce fut une explosion absolue et qui n’a tout simplement pas été reproduite pour des raisons évidentes. En fait, je suppose qu’il y avait un appareil portable Digimon qui scannait les codes-barres dans le magasin pour vous donner un Digimon différent. C’était aussi très chouette ! Mais c’est là que réside le problème : cette merde date de la fin des années 90, et pour être honnête, je ne suis pas vraiment sûr Éleveur de monstres tient pour toute personne complètement nouvelle à l’idée.

Sérieusement, est-ce que quelqu’un de moins de 24 ans possède un seul CD de musique ?

Avec le nouveau DX version de ces jeux, la chasse au CD a été abandonnée.

Au lieu, Monstre Rancher 1 & 2 DX les joueurs tapent simplement un artiste ou un album qu’ils veulent utiliser, puis cliquent sur le CD qu’ils veulent – et c’est parti. Encore une fois, c’est amusant d’être un millénaire et de penser à tous ces artistes incroyables avec lesquels nous avions l’habitude (et le faisons probablement toujours) de jouer. Je n’avais pas besoin d’une raison pour me souvenir de l’album éponyme de Blind Melon et voir quelle abomination le jeu me crachait dessus, mais j’ai vraiment adoré le faire ! Mais est-ce que quelqu’un d’autre n’a pas la nostalgie du jeu et de l’époque ? Probablement pas.

Donc, pour les non-initiés et bientôt déçus, après avoir généré un monstre en utilisant des chefs-d’œuvre comme celui de No Doubt Royaume tragique, les joueurs ramènent leur monstruosité au ranch (d’où le titre) et l’entraînent. C’est un événement très passif; les joueurs choisissent simplement un programme d’entraînement, puis regardent le monstre le faire. Parfois ils échouent, parfois ils trichent, les petits salauds. Les statistiques montent et descendent en fonction du programme d’entraînement, et de temps en temps, les monstres peuvent suivre des programmes d’entraînement plus importants pour apprendre de nouveaux mouvements.

Tout cela culmine avec les combats de monstres dans les tournois. Le combat lui-même peut être passif ou actif, mais même la méthode active n’est pas très engageante mécaniquement. Les monstres vont de monstre à monstre (rire s’il vous plaît) et se déplacent d’avant en arrière tout en exécutant des mouvements d’attaque. Les joueurs peuvent dire à leur monstre quel mouvement utiliser, mais seulement s’ils sont à la bonne distance de leur adversaire. Au début, les monstres n’écoutent parfois pas, ce qui le rend d’autant plus… excitant ? Pour être honnête, c’est un peu boiteux à décrire, mais tant pis si je ne suis pas excité en criant sur ma petite merde de ne pas avoir écouté ou d’avoir raté une attaque de touche. Il y a une nature fascinante difficile à décrire.

Et c’est un peu ça ? Finalement, les monstres mourront de vieillesse, ou même s’enfuiront. Ils peuvent être figés et fusionnés, dans la lignée de la folie à la recherche de monstres des années 1990, mais cela reste un jeu très passif. Pour moi, cependant, c’est parfait. Monstre Rancher 1 & 2 DX est un jeu de détente à faibles enjeux qui convient parfaitement aux après-midi de farniente et aux jours de vacances. La musique est endiablée et amusante (et remasterisée !), tandis que l’esthétique de la PS1 me ramène à ma jeunesse de la meilleure des manières.

Peut-être que je me trompe – peut-être qu’une nouvelle génération peut tomber dessus un jour et l’apprécier pour tout ce que c’est ; il y a quelque chose à dire pour regarder votre monstre grandir, arrêter de tricher sur son entraînement et en récolter les bénéfices lors des futurs tournois.

Je pense qu’il est important de noter que je ne suis honnêtement pas sûr qu’il y ait un quelconque attrait à jouer le premier Éleveur de monstres. En y jouant maintenant, je suis assez confiant, je n’ai même jamais joué l’original auparavant. C’est juste comme le deuxième match, mais en pire.

En dehors de ton nostalgie venant des OG Éleveur de monstres, le seul véritable attrait ici est la deuxième suite, plus robuste. le DX la version enregistre automatiquement fréquemment, ce qui est merveilleux, ainsi qu’une fonction d’avance rapide (pas aussi utile que celles de nombreux ports de Square) et le partage de monstres et les combats en ligne. Des fonctionnalités intéressantes, mais à part la meilleure sauvegarde automatique, aucune ne m’intéresse trop personnellement. Je veux juste que mon petit monstre étrange mange son poisson, frappe des pierres et combat des crabes géants.

Capture d'écran de Monster Rancher 1 & 2 DX Suezo

Le port Nintendo Switch est bien, sinon un peu décevant. Il y a des boutons dans les marges qui compensent la différence de rapport hauteur/largeur, mais vous ne pouvez pas réellement les toucher sur l’écran tactile. Vous ont pour appuyer sur le bouton associé.

Il convient de noter que les captures d’écran de cet article proviennent du port Steam, et d’après ce que je comprends, ces boutons sont cliquables avec une souris, bien que je ne puisse pas commenter personnellement l’utilité du schéma de contrôle de la souris et du clavier – en lisant les critiques Steam, ce n’est pas génial. Même l’avance rapide fonctionne à partir d’un menu uniquement. Donc, soit tout est en avance rapide, soit ce n’est pas le cas. Sans oublier que je n’avais aucune idée qu’il s’agissait en fait de l’option d’avance rapide car elle s’appelle simplement « FF » sans contexte.

Alors même si je ne pense pas que Monstre Rancher 1 & 2 DX est là pour balayer une nouvelle génération de fans et propulser la série dans une deuxième vague de popularité, je pense que cela touche tous les bons boutons de nostalgie pour ma génération. Il ne s’agit pas d’un mauvais jeu dont nous réalisons maintenant qu’il est mauvais parce que nous sommes plus âgés ; il a toujours le même charme et l’émerveillement qu’avant, je ne sais tout simplement pas si cela se traduit bien pour un nouveau public sans les médias physiques et l’engouement pour la collecte de monstres comme contexte. Mais, pour emprunter une phrase à la jeune génération, jouer Éleveur de monstres encore une fois confortable dans mon pyjama est définitivement une ambiance.

[These impressions are based on a retail build of the game provided by the publisher.]

Patrick Hancock

Pendant la journée, il enseigne l’histoire aux lycéens. La nuit, il leur botte les fesses dans des jeux compétitifs comme Rocket League, Dota 2, Overwatch et Counter-Strike. Divulgation: j’ai personnellement soutenu Double Fine Adventure, Wasteland 2, Dead State, SPORTSFRIENDS, Torment: Tides of Numera, STRAFE et The Binding of Isaac: Four Souls. J’ai déjà écrit pour AbleGamers.com et continue de les soutenir dans la mesure du possible (comme HumbleBundle).

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