Bien sûr, avec un nom comme Monster Hunter, votre objectif est assez clair tout au long de la série : chasser des monstres pour vous équiper pour affronter des bêtes encore plus grosses et plus méchantes plus tard. Cependant, demandez à n’importe quel chasseur passionné et il vous dira que le véritable objectif est d’avoir la meilleure apparence possible sur le terrain. C’est donc une bonne nouvelle Chasseurs de monstres sauvages supprime enfin l’élément de base de la série, à savoir l’armure verrouillée en fonction du genre, incroyablement restrictive et ennuyeuse.
Lors d’un livestream officiel des développeurs de Monster Hunter Wilds à la Gamescom 2024, Capcom a révélé que le RPG de combat de monstres allait modifier son approche des armures et des personnalisations. Notamment, « tous les personnages peuvent porter n’importe quel équipement ».
« Dans les précédents jeux Monster Hunter, il y avait des armures pour hommes et pour femmes. Elles étaient séparées. Cependant, nous sommes heureux de confirmer que dans Monster Hunter Wilds, il n’y a plus d’armures pour hommes et pour femmes. »
Comme l’a noté le développeur, les entrées précédentes proposaient à la fois une version masculine et une version féminine de chaque ensemble d’armure. Parfois, il s’agissait simplement d’ajustements pour les différences de formes corporelles, bien qu’il puisse parfois s’agir de conceptions fondamentalement différentes. Cela rendait la création du look exact que vous souhaitiez une tâche difficile, car vous étiez obligé de porter l’une ou l’autre version en fonction de votre personnage.
Désormais, si vous avez un look particulier qui vous plaît, vous pouvez l’utiliser quels que soient les choix que vous avez faits lors de la création du personnage. Non seulement c’est idéal pour le véritable objectif final – la mode – mais cela vous permet également de jouer comme vous le souhaitez, sans restrictions inutiles.
Vous pouvez voir cela en action pendant le stream dans lequel le développeur alterne entre les différentes versions d’un ensemble d’équipement. De toute évidence, au moins pour les ensembles d’armures qui reviennent dans Wilds des entrées précédentes, il existe toujours deux versions, mais vous pouvez utiliser l’une ou l’autre. Bien que cela reste à confirmer, il serait surprenant de voir de nouveaux modèles d’armure s’éloigner de cela et simplement utiliser des modèles plus neutres en termes de genre, bien que cela soit une possibilité.
Néanmoins, il s’agit d’un grand changement qui résout enfin une critique de longue date sur le système de progression de base et la conception de l’équipement de Monster Hunter. Il ne nous reste plus qu’à attendre patiemment la date de sortie de Monster Hunter Wilds pour pouvoir enfin mettre la main sur la suite prometteuse, mais en attendant, pourquoi ne pas découvrir les meilleurs jeux comme Monster Hunter pour vous dépanner ?
Vous pouvez également nous suivre sur Google News pour des actualités quotidiennes sur les jeux PC, des critiques et des guides, ou récupérer notre outil de suivi des offres PCGN pour profiter de bonnes affaires.