Suite à la révélation de la dernière bande-annonce de Monster Hunter Wilds lors du Summer Game Fest, Capcom a partagé davantage sur ce que les joueurs peuvent attendre du dernier jeu de sa série de combats de créatures extrêmement populaire – confirmant que le jeu croisé est disponible pour PC et Xbox Series X/S. , et PlayStation 5, tout en insistant sur le fait que la sauvegarde croisée n’est « pas possible ».
Cette information provient d’une nouvelle mise à jour sur le site Web de Monster Hunter, qui explique que les joueurs sur PlayStation, Xbox et Steam pourront tous s’associer – et devenir amis – les uns avec les autres, quelle que soit la plateforme. Cependant, le jeu croisé peut être désactivé si les joueurs le souhaitent.
La nouvelle est considérablement moins positive pour tous ceux qui espèrent que Capcom pourrait enfin retirer son doigt et mettre en œuvre une sauvegarde croisée pour Monster Hunter cette fois-ci. L’éditeur confirme que les données de sauvegarde – y compris la progression du jeu et les DLC payants – seront gérées séparément sur chaque plateforme. En tant que tel, il insiste sur le fait qu’il ne sera « pas possible » de partager les données de sauvegarde entre les plateformes.
La bonne nouvelle, bien sûr, est que Monster Hunter Wilds devrait actuellement sortir simultanément sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC – ce qui signifie que le manque de sauvegarde croisée devrait être moins problématique sans les versions échelonnées des plates-formes observées. avec Monster Hunter World et Rise.
Monster Hunter Wilds a été dévoilé lors des Game Awards de l’année dernière, avec une vague date de sortie de 2025. Il présente de nouvelles montures appelées Seikrets, des cinématiques très bavardes, de grands troupeaux migrateurs de créatures plus petites et plusieurs biomes. Ce n’est pas le contenu le plus passionnant, certes, mais j’espère que Capcom partagera bientôt des détails plus substantiels.
Monster Hunter Wilds sera lancé sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC l’année prochaine.