samedi, novembre 23, 2024

Monster Hunter Rise: Sunbreak Review en 3 minutes – Une mise à jour fantastique

Monster Hunter Rise : Aube du soleil est une extension de la dernière entrée de la série RPG d’action de Capcom qui ajoute de nouvelles cartes, de nouveaux monstres et de nouvelles mécaniques au jeu de base, ainsi que des quêtes Master Rank et une toute nouvelle histoire.

Une fois que la menace de déchaînement dans votre maison de Kamura est traitée, des monstres étrangers à la région commencent à envahir. En enquêtant, vous croisez la route de Fiorayne, un nouveau chasseur du royaume d’Elgado qui vous a poursuivi. Elle sollicite votre aide avec la permission de Kamura pour se rendre à Elgado et découvrir ce qui se cache derrière cette nouvelle migration de monstres.

L’histoire n’innove pas pour un Chasseur de monstre jeu, mais je l’ai trouvé beaucoup plus engageant que l’intrigue rapide et simple de Monter. Il existe une pléthore de personnages sympathiques qui ont des bizarreries mémorables et un dialogue divertissant entre eux. Cela fait même allusion aux histoires mystérieuses de certains anciens acteurs d’une manière qui a piqué mon intérêt et m’a rendu heureux de chasser des monstres pour et à côté d’eux.

Un nouveau type de quête permet désormais aux PNJ de vous inviter à partir à la chasse. C’est cool de les voir chevaucher une wyverne dans la mêlée et déposer un monstre juste devant votre visage, mais il n’y a aucun moyen en dehors de ces quêtes de sélectionner un suiveur de PNJ pour vous accompagner dans une chasse comme vous le feriez avec un Palico, que j’ai trouvé décevant.

Plusieurs mécanismes et fonctionnalités existants ont cependant bénéficié d’améliorations de la qualité de vie. Les petits désagréments comme ne pas pouvoir courir sur les murs sans utiliser un Wirebug ou chevaucher automatiquement un monstre affaibli lors de l’attaque appartiennent au passé. Des changements plus importants, comme ne pas inclure les quêtes Rampage de type tower defense et permettre de basculer entre deux chargements de compétences, ont tous deux éliminé les aspects les plus faibles du jeu de base et doublé l’un des plus amusants. Les compétences de commutation de chaque arme sont passées de trois à cinq, vous permettant de modifier certains de vos mouvements combinés passifs comme vous le feriez avec vos mouvements spéciaux Silkbind, ainsi que de toutes nouvelles options à expérimenter.

La chasse simplifiée qui Monter introduit se sent moins un problème maintenant que Coup de soleil a pris ses mécanismes de combat déjà profonds et les a fait se sentir sans fond. Même avec autant d’attention portée à la maîtrise des armes, il est impressionnant de constater à quel point chaque arme que j’ai utilisée était deux fois plus amusante qu’auparavant, alors que je testais des stratégies contre les monstres nouveaux et remixés du jeu.

Coup de soleil se surpasse avec ses rencontres monstres. Presque toutes les créatures que vous affrontez vous laisseront une impression que vous garderez à l’esprit lors de votre prochaine chasse. Les variantes de sous-espèces des monstres du jeu de base ne ressemblent pas à des reskins triviaux, tandis que les nouveaux ajouts bousculent un peu le combat avec de nouveaux mécanismes liés à des maux comme la brûlure du sang, qui vous oblige à attaquer pour retrouver une santé épuisante.

Accompagnant toute l’action épique, une nouvelle musique pour la zone de l’avant-poste d’Elgado et les nouveaux monstres. De beaux thèmes orchestraux inspirés du moyen-âge européen remplacent ceux inspirés de l’Asie de l’Est du jeu de base, remplaçant les shamisens par des concertinas. C’est un peu choquant au début, mais j’ai appris à les aimer. Heureusement, vous pouvez retourner à Kamura à tout moment pour entendre à nouveau les thèmes originaux.

Monster Hunter Rise : Aube du soleil répond apparemment à tous les commentaires du jeu de base, petits et grands. Les correctifs de qualité de vie, l’ajout de plus de compétences de commutation et la possibilité de permuter entre elles sur le terrain ouvrent de nombreuses options incroyablement amusantes. Grâce à ses conceptions de monstres stellaires, à sa boucle de jeu addictive et à ses combats vraiment profondément agréables, c’est le meilleur Chasseur de monstre n’a jamais ressenti de jouer. L’extension est sortie le 30 juin sur Nintendo Switch et PC pour 39,99 $.

Regardez la revue en 3 minutes pour Monster Hunter Rise : Aube du soleil.

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