Monster Hunter Rise: Sunbreak révèle des compagnons PNJ, des rebondissements de combat, etc.

Monster Hunter Rise: Sunbreak révèle des compagnons PNJ, des rebondissements de combat, etc.

Avec l’arrivée imminente de l’extension Sunbreak de Monster Hunter Rise, Capcom est de retour avec un nouveau livestream présentant davantage de fonctionnalités auxquelles les joueurs peuvent s’attendre s’ils décident d’effectuer un achat le 30 juin.

Les révélations précédentes ont confirmé les goûts d’un nouveau Master Rank plus difficile, de nouveaux monstres, d’une nouvelle zone sous la forme de la Citadelle – qui promet divers biomes, y compris des forêts luxuriantes, des montagnes glacées et des marécages brumeux, avec un immense château en ruine comme sa pièce maîtresse – et une nouvelle zone centrale dans la ville portuaire animée d’Elgado Outpost.

Cela, cependant, n’est pas la fin des ajouts qui arrivent dans l’extension « massive » Sunbreak de Monster Hunter Rise. Dans le cadre de sa dernière révélation, Capcom a présenté trois nouveaux monstres et discuté plus en détail de l’ajout phare de Sunbreak, Malzeno.

Monster Hunter Rise : Sunbreak – Le mystère de Malzeno.

Nous savons maintenant, par exemple, que Malzeno est un dragon ancien redoutable qui a amené le royaume au bord de la ruine à plusieurs reprises dans le passé, et est une création inspirée des vampires capable d’absorber l’énergie des créatures vivantes dans le cadre de son sac de des trucs. Cela se manifeste par une nouvelle attaque Bloodblight dans le jeu qui voit les joueurs tenter de surmonter une bataille pour leur force vitale – et si Malzeno réussit pendant la bataille, il évoluera vers une forme beaucoup plus puissante.

Seregios, le monstre phare de Monster Hunter 4 Ultimate, est capable de doucher les chasseurs avec des écailles acérées, provoquant une attaque de saignement. De plus, les joueurs peuvent s’attendre à de nouvelles sous-espèces, y compris l’Aurora Somnacanth – qui a une haleine glaciale et peut glisser sur la glace, le différenciant de son original basé sur le sommeil – et le Magma Almudron, qui vit dans des cavernes de lave et peut creuser dans le sol, mettant dans un état de chaleur particulièrement mortel.

Parallèlement aux nouveaux arrivants et aux variantes de sous-espèces, les monstres qui ont fait leurs débuts dans Rise sont également un peu retravaillés pour le Master Rank plus difficile, avec Capcom mettant en évidence la wyverne d’oiseau Aknosom à titre d’exemple, notant qu’il gagnera de nouvelles attaques en arrière et en saut périlleux pour donnez-lui plus de potentiel de combo pour les chasseurs à la recherche d’un plus grand défi.

Afin de gérer ces bêtes plus dangereuses, Capcom introduit une nouvelle bouée de sauvetage pour les joueurs solo dans Sunbreak, prenant la forme de personnages PNJ qui peuvent être invités au combat en tant que compagnons. Appelés suiveurs, ceux-ci ont tous leurs propres spécialisations d’armes et peuvent récupérer la santé d’un joueur, placer des pièges et parfois même monter des monstres – et il y a des récompenses exclusives à gagner en les emmenant sur le terrain.

Fiorayne, Luchika, Jae, l’amiral Galleus et Maître Arlow seront tous disponibles en tant que suiveurs dans le nouveau hub d’Elgado, tandis que Hinoa et Minoto peuvent servir de compagnons dans la zone originale du village de Kamura de Rise.

Pour compléter les grandes révélations de Sunbreak d’aujourd’hui, Capcom a également donné un avant-goût de la nouvelle fonction Switch Skills Swap de l’extension, permettant aux joueurs d’enregistrer deux chargements d’attaque à utiliser pendant une quête, leur donnant la possibilité de déployer des attaques synergisées si les deux sont déployés au bon moment. Celles-ci seront complétées par une nouvelle capacité Swap Evade, permettant aux joueurs de changer rapidement de position tout en changeant de set.

Parallèlement à tout ce qui précède, Capcom introduira une gamme d’ajustements de qualité de vie dans le cadre de Sunbreak, y compris des options de contrôle réglables, la possibilité d’entrer dans des parcours muraux sans avoir besoin de déployer un tableau de bord en premier, et donnant aux joueurs la possibilité de choisissez d’attaquer ou de monter le monstre lorsqu’il entre dans un état ridable.

L’extension Sunbreak de Monster Hunter Rise sera disponible à l’achat numérique pour Switch et PC le 30 juin, et Capcom publie un bundle combiné Monster Hunter Rise + Sunbreak en même temps. Ceux qui possèdent Monster Hunter Stories 2 pourront également déverrouiller le Navirou Costume palico blindé en couches pour une utilisation dans Sunbreak. Et au-delà de la libération ? Capcom annonce qu’il lancera « plusieurs » mises à jour gratuites pour ceux qui achètent la nouvelle extension, avec plus de détails sur celles qui seront dues à une date ultérieure.

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