Monster Hunter Rise est un RPG d’action de Capcom dans le but de livrer l’expérience de son titre précédent, Chasseur de monstres : Monde, sur le matériel le plus faible de la Nintendo Switch. Maintenant que Monster Hunter Rise a un port PC, nous pouvons examiner comment il gère le retour à des spécifications plus élevées.
Vous incarnez un chasseur nouvellement promu sur l’île de Kamura, un village idyllique, chargé d’arrêter les déchaînements de monstres stimulés par un monstre connu sous le nom de Magnamalo. Malgré une multitude de cinématiques impressionnantes et de personnages sympathiques, l’intrigue est assez superficielle, ce qui n’est pas surprenant étant donné l’histoire de la franchise de donner la priorité à l’expérience multijoueur de fin de partie, mais les monstres, les missions et les mécanismes sont introduits à un rythme si rapide qu’il est facile de perdre trace de ce qui est présenté.
Le cœur de ce qui fait le Chasseur de monstre le travail en franchise est encore très présent. En utilisant votre choix de 14 classes d’armes distinctes, vous partez dans de vastes emplacements pour traquer et tuer des créatures imaginatives. Le butin de vos victoires est utilisé pour rendre votre équipement suffisamment solide pour abattre des monstres toujours plus dangereux. Le processus de fabrication des outils et des défenses parfaits pour la tâche à accomplir est une boucle merveilleusement addictive, en particulier parce que chaque arme est extrêmement amusante et gratifiante à maîtriser.
Augmenter double le combat en ajoutant de nouvelles compétences Switch à votre arsenal – des variantes à débloquer pour certains des combos bien établis. Ces compétences vous permettent d’affiner votre style de jeu non seulement en fonction de l’arme que vous choisissez, mais également de la manière dont vous souhaitez l’utiliser. En conjonction avec le nouveau Wirebug – un grappin pneumatique efficace – il offre aux chasseurs beaucoup plus de mobilité et de polyvalence que jamais, améliorant même la traversée elle-même.
De nombreux systèmes de jeu sans combat de Chasseur de monstres : Monde ont été rationalisés. Par exemple, le système de cuisson a été réduit de MondeLa séquence complexe de mélange et d’association de plusieurs types d’ingrédients pour accorder des couches d’améliorations spécifiques. Désormais, ce système utilise uniquement des boulettes de riz moelleuses appelées dango et réduit la liste à trois variétés à mélanger et à assortir. Des changements comme celui-ci sont dispersés tout au long du jeu, ce qui maintient l’accent sur la lutte contre les monstres mais réduit la préparation satisfaisante qui devrait venir d’être un chasseur. De même, certaines des quêtes d’histoire les plus complexes sont remplacées par des quêtes de déchaînement, qui fournissent un mini-jeu de tower defense insatisfaisant dont j’aurais pu me passer.
Néanmoins, Augmenter se sent comme un compagnon à part entière pour Chasseur de monstres : Monde – sinon une suite appropriée – et bien que le moteur RE soit une amélioration par rapport au précédent cadre MT de Capcom, ce jeu a été spécialement conçu pour fonctionner sur le commutateur et a été déplacé vers PC avec des mises à niveau ou des changements minimes.
Le jeu sur PC bénéficie légèrement de certaines options de textures, d’éclairage et de résolution améliorées; les différences de brouillard coloré au loin étaient quelques-uns des seuls changements visuels que j’ai pu repérer. Vous êtes également libre de délimiter complètement votre fréquence d’images si le 30 verrouillé sur Switch ne fonctionne pas pour vous, mais en termes de gameplay, le port PC est indiscernable de son homologue Switch. Donc, si vous attendiez une amélioration visuelle drastique, le portage peut décevoir, mais cela ne veut pas dire que le jeu n’était pas déjà magnifique.
Tandis que Monster Hunter Rise réduit certaines parties de son expérience RPG, ce n’est pas suffisant pour le rendre méconnaissable aux fans. L’ajout de Switch Skills et de Wirebugs ajoute tellement au combat que j’espère qu’ils trouveront leur chemin dans la prochaine version multiplateforme, car ce sont des mécanismes amusants et captivants qui améliorent une base déjà stellaire.
Monster Hunter Rise est disponible sur PC le 12 janvier pour 59,99 $.
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