jeudi, novembre 14, 2024

Monster Hunter Rise PC présenté à 8K avec Ray Tracing dans le nouveau préréglage Beyond All Limits

Monster Hunter Rise PC a été lancé il y a quelques jours avec des chiffres de joueurs solides. Selon SteamDB, le jeu a atteint un nouveau pic en ligne simultané il y a dix-huit heures avec 130,4 000 utilisateurs. Les avis des utilisateurs sont également largement positifs, avec une moyenne de 80,5 % de votes favorables.

Ce n’est pas une énorme surprise, étant donné la critique de Francesco sur Monster Hunter Rise PC, où le jeu a obtenu un score de neuf sur dix.

Monster Hunter Rise Charm Editor rend l’obtention des meilleurs talismans extrêmement facile

Avec la rationalisation de certains des aspects les plus ennuyeux de l’expérience Monster Hunter et d’excellents ajouts à la formule comme Wirebugs et Switch Skills, Monster Hunter Rise atteint facilement les sommets des meilleures entrées de la série. Bien que tous les changements et nouvelles fonctionnalités n’aient pas été pour le mieux, comme Rampage Quests, leur niveau de qualité général et l’incroyable port PC, font du jeu un jeu qui vaut la peine d’être joué à la fois pour les fans de longue date de la série et les nouveaux venus.

L’une des lacunes notées dans l’examen est cependant les visuels. Après tout, Monster Hunter Rise a été conçu pour la Nintendo Switch. Bien qu’il soit alimenté par le nouveau moteur RE, il semble pire que Monster Hunter World (qui fonctionne sur l’ancien MT Framework), qui ciblait des plates-formes plus puissantes comme PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Cela dit, le créateur de contenu, auteur de mods et artiste numérique Digital Dreams n’a pas perdu de temps pour configurer l’un de ses préréglages Beyond All Limits pour améliorer autant que possible Monster Hunter Rise PC. Les améliorations sont importantes; pour télécharger son préréglage cependant, vous devrez vous abonner à son Patreon au niveau Reshader (mensuel 4,5 € + TVA). Comme d’habitude, Digital Dreams a utilisé le shader à rayons spatiaux d’écran de Pascal Gilcher, que vous devrez généralement également passer par le Patreon de ce moddeur. Cependant, NVIDIA l’a maintenant implémenté dans GeForce Experience, permettant aux utilisateurs d’expérimenter SSRTGI gratuitement.

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