Monster Hunter: Rise critique

Monster Hunter Rise

Dois savoir

Qu’est-ce que c’est? Les monstres meurtriers fabriquent ensuite de jolis chapeaux avec leurs visages.
Attendez-vous à payer 50 £/60 $
Développeur Capcom
Éditeur Capcom
Révisé le GeForce GTX 1070, 16 Go de RAM, i7-7700HQ
Multijoueur Coopération à 4 joueurs
Lien Site officiel

Un véritable plaisir au cours de ma vie dans le jeu a été de regarder Monster Hunter passer d’un favori de niche à un succès sauvage au Japon, et de faire progressivement des incursions dans l’ouest avant – avec Monster Hunter: World – de percer et de devenir un succès mondial. Cela simplifie peut-être à l’excès l’arc du grindathon contre les bêtes de Capcom par excellence, mais la série a maintenant une énorme base de fans et le type de ressources derrière elle qui a abouti à des années de jeux de mieux en mieux, ainsi qu’une séparation distincte.

Il y a la version Monster Hunter: World de la série, qui a les bases mais est une entreprise à gros budget – un spectacle visuel et sonore avec de magnifiques animations fluides et des monstres à couper le souffle. Monster Hunter: Rise est l’autre branche, suivant les traces de jeux comme Generations et se rapprochant de l’héritage portable de la série: des cartes plus petites et plus contenues plutôt qu’une exploration plus vaste et plus ouverte.

(Crédit image : Capcom)

Bien sûr, Rise a été conçu à l’origine comme une exclusivité Nintendo Switch et, bien que cette version PC soit un bon port avec tout ce à quoi vous vous attendez, elle est loin de ce facteur visuel immédiat « wow » que World a fait. Il ne peut pas non plus rivaliser sur des choses comme les textures ou les superbes animations sur mesure pour les monstres qui se combattent.

Source-68