Monster Hunter Rise corrige un bug de sauvegarde qui le rendait injouable pour certains

Monster Hunter Rise corrige un bug de sauvegarde qui le rendait injouable pour certains

Capcom a publié un nouveau patch Monster Hunter Rise visant à corriger un bogue frustrant avec des fichiers de sauvegarde qui empêchait certains joueurs potentiels de jouer du tout. Heureusement, une semaine et un changement plus tard, cela semble être corrigé, bien qu’un peu de bricolage supplémentaire soit nécessaire si vous avez souffert de ce bogue.

Lorsque Rise a finalement été lancé sur PC mercredi dernier, certains joueurs malchanceux se sont retrouvés piégés dans une boucle terrible : vous devez créer une nouvelle sauvegarde pour commencer à jouer, mais il n’a pas réussi à créer une nouvelle sauvegarde, mais il leur dirait quand même de créer une nouvelle save, mais cela échouerait à créer une nouvelle sauvegarde, mais etc. Un vrai problème. Cela devrait maintenant être corrigé, grâce à la sortie du patch v3.6.1.1.

Si vous avez souffert du problème, vous n’avez plus qu’à télécharger le correctif. Le message de Capcom détaille un processus pour réparer les dégâts, qui consiste à désactiver les sauvegardes dans le cloud pour le jeu, à supprimer certains fichiers, à lancer le jeu, puis à réactiver les sauvegardes dans le cloud. La plupart des personnes souffrant de bogues qui répondent dans les commentaires semblent jouer avec plaisir maintenant. Cependant, certaines personnes signalent encore des problèmes.

Tout correctif impliquant la suppression manuelle de fichiers entraînera toujours certaines personnes, vous pouvez donc supposer une erreur de l’utilisateur, mais ce n’est peut-être pas le cas. Un joueur connu sous le nom de « Nick Soapdish » dit que quelque chose est devenu funky parce qu’il avait également joué sur un deuxième ordinateur, un qui n’avait pas le bogue. Heureusement, Soapdish propose un autre correctif de manipulation de fichiers qui traite apparemment de cela.

C’est peut-être ça ? C’est peut-être ça. C’est peut-être la fin. Ce qui est bien, car le jeu est un bon quand on peut jouer. Notre critique de Katharine’s Monster Hunter Rise PC a déclaré qu’il s’agissait « d’un successeur plus que digne » du jeu précédent de la série.

« Il y a ici un sentiment de liberté généreux et ludique qui garde le combat et l’exploration frais, et l’élan de ses missions de chasse signifie que vous tournez rarement vos roues lorsque vous recherchez cette dernière partie d’armure insaisissable », a-t-elle déclaré.

Source-88