samedi, décembre 28, 2024

Monster Hunter Now donne à la série de Capcom le traitement Pokémon Go

Capcom et Niantic ont annoncé une nouvelle collaboration : Chasseur de monstres maintenantun « jeu de rôle d’action de chasse dans le monde réel » pour appareils mobiles qui combine une version accessible du gameplay classique de Monster Hunter avec le cadre de réalité augmentée familier du hit de Niantic, Pokémon Go. Il devrait sortir en septembre sur les plates-formes Android et iOS, avec un test bêta à partir du 25 avril. L’inscription au test bêta est ouverte au Chasseur de monstres maintenant site Internet.

Chasseur de monstres maintenant les joueurs pourront trouver des monstres et des matériaux dans le monde réel en se promenant avec leurs téléphones, en faisant équipe avec des amis et des étrangers pour chasser ces monstres et en fabriquant des armes et des armures.

« La notion de monstres majestueux errant dans les rues de la ville était extrêmement convaincante en tant que jeu du monde réel », a déclaré Kei Kawai, directeur des produits de Niantic, lors d’un point de presse en ligne. L’idée d’un jeu Monster Hunter en réalité augmentée était une telle évidence que, s’est vanté Kawai, Capcom a accepté le pitch de Niantic lors de leur première rencontre. Le jeu est en cours de développement au studio Niantic de Tokyo. Il sera gratuit, soutenu par des achats intégrés.

Niantic et Capcom ont vanté ce qu’ils ont dit être une version simplifiée mais authentique du combat de la série Monster Hunter, en utilisant des tapotements et des balayages sur l’écran tactile. Le jeu sera jouable à une main en mode portrait, ou dans une présentation paysage plus proche des jeux console et PC Monster Hunter. Le temps de combat maximum n’est que de 75 secondes, pour être adapté au jeu en extérieur ; Le producteur senior de Niantic, Sakae Osumi, a déclaré que l’objectif du développeur était de capturer tout le plaisir et le défi des batailles de Monster Hunter dans cette courte fenêtre. Les classes d’armes distinctives de la série, qui modifient le gameplay, restent, mais les joueurs doivent s’attendre à basculer entre elles plus fréquemment. « Nous espérons que les utilisateurs essaieront différents types d’armes », a déclaré le directeur exécutif de Niantic Tokyo, Tatsuo Nomura.

Image : Niantic/Capcom

Un joueur humain se prépare à frapper un Pukei-Pukei dans un environnement marécageux dans une capture d'écran de Monster Hunter Now

Image : Niantic/Capcom

Un joueur humain et un Palico rencontrent un Grand Jagras sur la carte du monde dans une capture d'écran de Monster Hunter Now

Image : Niantic/Capcom

Les wayspots de Niantic – points d’intérêt locaux identifiés par la communauté Niantic – deviennent des points de collecte de ressources dans Chasseur de monstres maintenanttandis que l’environnement réel des joueurs est divisé en différentes zones écologiques, avec différents monstres et matériaux se produisant dans chacune.

Les joueurs peuvent utiliser un objet « paintball » pour taguer des monstres rencontrés dans le monde réel à chasser chez eux, seul ou entre amis. Alternativement, leurs adorables compagnons Palico ressemblant à des chats peuvent étiqueter automatiquement les monstres avec des balles de peinture, même si l’application est fermée, pour rassembler des chasses pour plus tard.

Interrogé sur le multijoueur compétitif et l’intégration potentielle avec les jeux Monster Hunter principaux, Niantic a déclaré qu’il ne pouvait pas commenter, mais Kawai a encouragé les fans à « restez à l’écoute ».

Niantic a fait plusieurs tentatives pour reproduire le gagnant Pokémon Go formule avec d’autres propriétés, avec un succès limité. Fleur de Pikminavec Nintendo, a été un succès modeste, mais le très médiatisé Harry Potter : Les sorciers s’unissent a été arrêté après moins de trois ans de fonctionnement.

Un joueur humain rencontre un Rathalos sur la carte du monde dans une capture d'écran de Monster Hunter Now

Image : Niantic/Capcom

Un joueur humain découvre un gisement minier sur la carte du monde dans une capture d'écran de Monster Hunter Now

Image : Niantic/Capcom

Monster Hunter n’est pas aussi célèbre que Harry Potter, mais les ventes de jeux ont régulièrement augmenté au cours des deux dernières décennies, au point de devenir la plus grande franchise de Capcom. Au Japon, où Chasseur de monstres maintenant est en cours de développement, la série a toujours été populaire et étroitement associée aux jeux portables. Et la franchise est sans doute mieux adaptée au gameplay de réalité augmentée que toute autre depuis Pokémon.

« Je crois fermement que nous avons un coup sur nos mains », a déclaré Kawai. « Nous voulons que ce jeu dure très longtemps. »

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