Dans Monark, la meilleure façon de monter de niveau est d’appeler des numéros sur votre téléphone portable et d’être transporté dans l’Autre Monde pour une bataille. Le jeu vous avertira très tôt que la numérotation aléatoire conduira à des combats incroyablement difficiles contre des ennemis que vous n’aurez aucune chance de battre au début de la partie.
Vous devrez constituer un carnet d’adresses complet de numéros de travail qui vous transporteront vers les champs de bataille corrects et prévus. Ceux-ci seront pleins d’ennemis qui lâcheront de précieux navires avec lesquels vous rendrez vos démons plus forts, ou vous fourniront de grandes récompenses spirituelles.
Numéros de téléphone pour Grinding Spirit
Ces contacts sont parfaits pour obtenir un tonne d’esprit et sont le moyen prévu pour alimenter votre groupe chaque fois que vous avez l’impression de vous glisser derrière vos ennemis.
Contact | Nombre | Unités | Difficulté | Bonus spirituel |
---|---|---|---|---|
Sol fertile I | *#*-*#*-000 | 3 | 2 | 100 |
Sol fertile II | # * #-* 00-000 | 4 | 3 | 300 |
Sol fertile III | 993-751-058 | 4 | 4 | 500 |
Sol fertile IV | ###-# * #-* 00 | 4 | 4 | 1 000 |
Sol fertile V | ###-# **-000 | 5 | 5 | 1 500 |
Sol fertile VI | * # *-# **-* # 0 | 6 | 6 | 2 000 |
Sol fertile VII | ##* – #** – *#* | 6 | 6 | 3 000 |
Sol fertile VIII | # **-***-# * 0 | 6 | 6 | 4 000 |
Sol fertile MAX | # * #-***-* # 0 | 6 | 6 | 5 000 |
Numéros de téléphone pour les cuves de broyage
Il y a une tonne de contacts dans le jeu qui ont considérablement augmenté les chances que les ennemis lâchent des navires. Étant donné que les navires sont toujours aléatoires, il est utile d’avoir des champs de bataille qui n’abandonnent que certains types, surtout si vous vous dirigez vers un certain surnom de Fiend ou même un certain style.
Il existe huit catégories de champs de bataille pour le broyage des navires.
Contact | Nombre | Unités | Difficulté |
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Terrain de chasse
Les ennemis ici laisseront tomber toutes sortes de navires aléatoires. |
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Terrain de chasse N | 102-334-155 | 4 | 3 |
Terrain de chasse R | 165-580-141 | 4 | 3 |
Terrain de chasse SR | 267-914-296 | 6 | 6 |
Terrain de chasse SSR | 433-494-437 | 6 | 6 |
Jardin de chasse EX | 701-408-733 | 6 | 6 |
Terres impies
Les ennemis ici laisseront tomber les casques Caim, les armures Andras et les jambières Stolas. Ils peuvent avoir les préfixes Arrogant ou Insolent. |
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Terre impie N | ##0-214-078 | 3 | 2 |
Terre impie R | 026-09#-964 | 3 | 3 |
Sol impie SR | 2*2-4*8-67* | 3 | 4 |
Terre impie SSR | 930-811-70* | 3 | 5 |
Sols de cristal
Les ennemis ici laisseront tomber les casques Forneus, les armures Vepar et les jambières Gamigin. Ils peuvent avoir les préfixes Jaloux ou Insincère. |
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Sol cristallin N | 1#9-50*-049 | 4 | 3 |
Sol de cristal R | 138-35#-499 | 4 | 3 |
Sol cristallin SR | 066-243-43# | 4 | 4 |
Terrain du maréchal-ferrant
Les ennemis ici laisseront tomber les casques Amdusdias, les armures Orobas et les jambières Gamigin. Ils peuvent avoir les préfixes Furious ou Barbaric. |
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Terrain du maréchal-ferrant N | *93-915-598 | 4 | 3 |
Terrain du maréchal-ferrant R | #33-47*-857 | 4 | 3 |
Terrain du maréchal-ferrant SR | #*2-872-#*8 | 4 | 4 |
SSR du terrain du maréchal-ferrant | ##7-569-343 | 4 | 5 |
Terrains séduisants
Les ennemis ici laisseront tomber les casques Gremory, les armures Sitri et les jambières Asmodai. Ils peuvent avoir les préfixes charnels ou vigoureux. |
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Terrain séduisant N | 943-0*7-710 | 4 | 3 |
Terrain séduisant R | 878-*4#-*#4 | 4 | 3 |
Sol séduisant SR | 185-682-4*2 | 4 | 4 |
Sol séduisant SSR | 276-098-46# | 4 | 5 |
Motifs ectopiques
Les ennemis ici laisseront tomber les casques de Bifrons, les armures de Ronove et les jambières de Bael. Ils peuvent avoir les préfixes Avid ou Covetous. |
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Terrain ectopique N | 847-430-80* | 5 | 4 |
Terrain ectopique R | 223-##9-179 | 5 | 4 |
SR au sol ectopique | 964-6 #7-64# | 5 | 5 |
SSR terrestre ectopique | 099-734-5*5 | 5 | 6 |
Terres galactiques
Les ennemis ici laisseront tomber les casques Orias, les armures Foras et les jambières Furcas. Ils peuvent avoir les préfixes Indolent ou Otiose. |
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Sol galactique N | 908-650-3#1 | 6 | 6 |
Terre galactique R | 853-*55-211 | 6 | 6 |
Sol galactique SR | 937-*20-*38 | 6 | 6 |
SSR sol galactique | 072-15*-417 | 6 | 6 |
Terrain du pion
Les ennemis ici laisseront tomber les casques de Marchosias, les armures de Naberius et les jambières de Glasya. Ils peuvent avoir les préfixes Esurient ou Edacious. |
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Terrain du pion N | 50 #-*91-659 | 6 | 6 |
Pion’s Ground R | *13-416-49# | 6 | 6 |
Pawn’s Ground SR | 7#5-363-238 | 6 | 6 |
Nombres abyssaux
Les champs de bataille abyssaux sont ce que vous rencontrerez si vous tapez un nombre qui ne correspond à aucun des nombres codés réels du jeu. Ces champs de bataille vous opposeront à une grande équipe d’ennemis incroyablement puissants pour vous punir de votre erreur – mais c’est à la fois rapide et sans pénalité d’abandonner le combat depuis le menu principal.
Une fois que vous avez battu le jeu, cependant, vous pouvez composer des numéros abyssaux pour moudre, vous mettre au défi et éventuellement obtenir des baisses de nombres aléatoires.
Le type de champ de bataille que vous rencontrerez dépendra de le chiffre à la fin du numéro que vous appelez.
Contact | Dernier chiffre | Unités | Difficulté |
---|---|---|---|
Fierté abyssale | 0 / 1 | 3 | 9 |
Courroux abyssal | 2 | 4 | 9 |
Envie abyssale | 3 | 4 | 9 |
Désir abyssal | 4 | 4 | 9 |
Cupidité abyssale | 5 | 5 | 9 |
Paresse abyssale | 6 | 6 | 9 |
Gourmandise abyssale | 7 | 6 | 9 |
Malheur abyssal I | 8 / # | 6 | 9 |
Malheur abyssal II | 9 / * | 6 | 9 |
Trônes du péché
Une fois que vous aurez terminé le jeu, vous pourrez affronter des défis uniques sur des champs de bataille connus sous le nom de Thrones. Ici, vous ferez face à des ennemis de haut niveau dirigés par un Monark de niveau 99 – ceux que vous avez combattus pendant le jeu principal.
Si vous essayez de mener ces batailles avant d’avoir battu le Monark correspondant au combat, cela échouera.
Battre tous ces Monarks une fois est nécessaire pour affronter à nouveau le boss final du jeu pour faire un autre vœu. Ils sont tous évalués à neuf en difficulté et ils ont tous besoin de six unités pour se battre.
Contact | Nombre | Chef |
---|---|---|
Trône de fierté | 815-*50- #97 | Superbie |
Trône de colère | 264-849-#13 | Ira |
Trône de l’envie | 68*-761-110 | Invidia |
Trône de la luxure | 3*#-651-#53 | Luxurie |
Trône de la cupidité | **5-093-396 | Avaritie |
Trône de la Gourmandise | *#0-194-952 | Gula |
Trône de la paresse | #*6-3**-4#3 | Acédie |
trône du ciel | 106-*5*-7*3 | Tristia |
trône de la nuit | *38-904-#36 | Yoru |
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