Monark est la prochaine vague de RPG de stratégie. Cela ne redéfinit rien, mais cela apporte une touche intéressante à la table. Les joueurs qui commencent le jeu verront beaucoup de similitudes avec Personnagecar certains des développeurs qui ont travaillé sur cette série sont ensuite partis pour lancer leur propre projet via Monark.
Est-ce aussi bon que Persona 5 ou l’un des jeux de la série? Les critiques ne semblent pas le penser. Néanmoins, Monark a reçu beaucoup de commentaires positifs, lui donnant une impulsion modérée dans les agrégats. Ce jeu sait exactement ce que c’est et obtient un certain succès avec un petit budget. Cela dit, certaines choses pourraient nécessiter des corrections dans des correctifs ou une future suite.
6 Meilleur: Une nouvelle race de tactiques
Monark n’est pas le premier RPG de stratégie à implémenter un système de mouvement plus fluide. Le plus grand exemple d’un jeu qui a créé un large espace de liberté serait le Chroniques de Valkyria séries. Cependant, Monark est plus qu’une grille standard.
Chaque personnage que les joueurs placent sur la carte a une zone de mouvement fixe. Ils peuvent avancer, regarder autour d’eux et revenir si un mouvement ne leur semble pas correct. Le positionnement est tout dans ce jeu, de l’alignement des zones de dégâts à l’exécution d’attaques arrière. Il existe même des combos d’assistance. Monark n’est pas le RPG de stratégie le plus original, mais c’est un solide.
5 Le pire : voyager
Lorsqu’ils ne sont pas au combat, les joueurs courent dans des couloirs étroits ou de grands espaces sur le campus de cette école maudite. Il existe une certaine forme de déplacement rapide, mais elle est limitée. Les joueurs peuvent se rendre au premier étage de la plupart des bâtiments avec des pièces importantes telles que la cachette du groupe et l’infirmerie. Cela facilite le retour d’un donjon.
Cependant, cela ne permet pas d’accéder rapidement au donjon. Si le joueur pouvait courir plus vite, ce serait une chose, mais la vitesse de déplacement est assez lente. Comme il y a une quantité décente de retour en arrière dans Monark, de l’accès aux zones d’histoire au rechapage de l’ancien terrain pour trouver des secrets, cela rend la faible vitesse de course et les déplacements rapides limités perplexes.
4 Meilleur: Les personnages
MonarkL’histoire de devrait sembler familière aux fans du Personnage jeux : un héros silencieux reçoit un pouvoir incroyable pour empêcher le mal de sortir de son école. Ce protagoniste recrute ensuite d’autres adolescents pour l’aider dans sa lutte contre les ténèbres. Il y a même un accent sur l’Ego et le contrôle de l’esprit. C’est tout droit sorti de Persona 5.
Bien que cela puisse être le cas, MonarkLe récit de est toujours captivant grâce à la distribution amusante des personnages. C’est un peu dommage qu’il n’y ait pas plus de temps pour passer du temps avec eux. Il convient également de mentionner que la plupart des Monark est exprimé et la voix d’un seul personnage se démarquait mal dans le doublage anglais. Vanitas est un lapin démoniaque qui donne du pouvoir au joueur. Il peut être un peu grinçant mais sinon, le casting et le doublage sont bons dans l’ensemble.
3 Pire : encore un autre protagoniste silencieux
Le personnage principal n’a pas de nom canonique et il n’a pas de voix. L’année est 2022 et les protagonistes silencieux sont en quelque sorte toujours une chose. Cela peut rendre le jeu moins engageant puisque le héros regarde comme si de rien n’était. Un héros doit réagir à quelque chose, sinon il peut paraître effrayant. Les protagonistes silencieux du genre RPG ont passé leur temps au soleil, mais le trope semble daté maintenant.
Il y a des arbres de dialogue dans le jeu qui peuvent affecter les statistiques, donc au moins les joueurs ont un certain engagement avec le personnage principal. Néanmoins, il aurait été agréable d’avoir une voix. C’est aussi bizarre que Monark passera en Game Over si le protagoniste tombe au combat même si tous ses camarades sont encore debout. C’est deux clichés douteux pour le prix d’un.
2 Meilleur: Le système de mise à niveau
Le système de mise à niveau de Monark peut prendre un certain temps pour s’y habituer. Les batailles ne sont pas aléatoires et il n’y a même pas d’ennemis qui courent dans les donjons. Chaque étage principal couvert de brume aura un groupe de téléphones portables en attente qui provoquera des rencontres de type mini-boss.
Battez les ennemis aussi rapidement et efficacement que possible et soyez récompensé par Spirit. Cet esprit peut être utilisé pour acheter des compétences qui améliorent ensuite le niveau des personnages. L’esprit est également la monnaie de ce RPG pour acheter des objets comme des potions de santé. Après ces rencontres, les numéros seront stockés dans le téléphone du joueur afin qu’il puisse à nouveau essayer les étapes à moudre.
1 Pire : daté graphiquement
Monark n’est pas le pire jeu qui existe, mais c’est comme un RPG de l’ère PS2 qui a été remasterisé. Beaucoup de RPG le font et sont plus beaux que jamais, avec Shin Megami Tensei 3 étant un exemple récent. Par conséquent, pour Monarkce ne sont pas les graphismes qui lui donnent l’impression d’être vieux.
Ce sont les choix de conception. Des couloirs aux salles de classe, le décor de l’école consiste en de nombreux modèles copiés-collés. Il n’y a pas de flash sur autre chose que les personnages et les ennemis, et même ces choses sont limitées. Par exemple, les compagnons ressemblant à des automates du joueur, les Vaisseaux, sont des vides vides. Ils peuvent être personnalisés mais pas dans une mesure satisfaisante.
Monark est sorti le 22 février 2022 et est disponible sur PC, PS4, PS5 et Switch.
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