Lorsque j’ai joué à Stardew Valley pour la première fois sur Nintendo Switch, j’ai perdu une bonne partie d’un voyage à l’étranger pour cultiver des récoltes, explorer la ville et romancer Abigail se lier d’amitié avec les voisins. Donc quand La retraite de Rustyune simulation agricole inactive, a levé la tête dans le cadre du festival Steam Next, j’étais un peu inquiet.
Rusty’s Retirement est conçu pour s’asseoir en bas de votre écran et se jouer en grande partie pendant que l’utilisateur fait autre chose. Plus précisément, il recommande de jouer pendant que vous « travaillez, regardez des vidéos ou jouez à d’autres jeux ». Niché dans les 25 % inférieurs de mon écran, il peut être agrandi si vous préférez vérifier ses animations en pixels un peu plus en détail, mais je peux confirmer que Rusty et ses collègues s’en sortent avec plaisir, peu importe ce que je fais. autre part. Je pourrais parcourir YouTube ou, comme en ce moment, écrire un article. J’ai même été heureux de découvrir que je pouvais démarrer un deuxième jeu Steam et que Rusty’s Retirement ne broncherait pas.
Mon expérience de la facilité avec laquelle se perdre dans Stardew Valley signifie que je sais à quoi ressemble Rusty’s Retirement. C’est très bien que quelque chose soit un jeu « inactif », mais cela peut rapidement disparaître une fois que vous êtes trop investi et que vous entrez dans un territoire de jeu « actif ». Heureusement, au moins avec la démo Steam Next Fest à laquelle j’ai joué jusqu’à présent, il est clair que des mesures ont été prises ici pour essayer d’éviter cela. Par défaut, Rusty’s Retirement se trouve sous d’autres fenêtres et j’ai souvent oublié qu’il fonctionne silencieusement en arrière-plan.
Que ce soit par accident ou à dessein, le cycle jour-nuit de Stardew Valley encourage à intégrer autant d’activités que possible en une seule journée. En revanche, Rusty’s Retirement est délibérément calme. Le vieux Rusty et ses amis robots se déplacent doucement sur l’écran, les cultures poussent lentement et se réensemencent souvent automatiquement, et les robots susmentionnés sont conçus pour automatiser de grandes parties du jeu. Le rythme lent me rappelle presque le genre de jeu mobile qui vous permettrait de payer pour accélérer les choses, mais évidemment ces fonctionnalités ne sont pas présentes ici – en fait, la version complète comportera un « Mode Focus » qui ralentit la vitesse. à laquelle poussent les cultures.
Peut-être une fois toutes les 30 minutes environ, je reporterai mon attention sur la démo pour trouver un champ vide, mais cela ne prend que quelques secondes pour semer une nouvelle collection de graines et laisser Rusty se remettre au travail. J’ai été véritablement surpris de voir à quel point il est facile de mettre en route la retraite de Rusty et de passer à autre chose. J’ai démarré d’autres jeux pendant qu’ils se déroulaient en arrière-plan, je me suis éloigné pour faire des choses loin de mon PC et j’ai même écrit cet article en une heure alors que je l’avais sur mon autre moniteur. Si nous parlions de Stardew Valley, je serais fermement coincé sur mon premier paragraphe, tout en étant au fond des mines.
La démo de Rusty’s Retirement est disponible dès maintenant dans le cadre du Steam Next Fest. Il lui manque quelques fonctionnalités – une poignée de personnages sont verrouillés et il y aura plus d’espace pour planter dans la version complète – mais c’est une démo par ailleurs excellente, pleine du charme qui définit ce genre, tout en brisant son mémoire inutilisée. D’après ce que j’ai joué jusqu’à présent, il semble probable que ce soit un succès instantané lors de sa sortie plus tard cette année.
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