Quand je joue aux jeux Elder Scrolls, j’aime généralement m’accroupir et me promener dans le dos des gars comme une sorte de Garrett de marque Aldi de Thief, mais je réserve aussi toujours de l’espace pour la magie de Conjuration lorsque les choses deviennent poilues, en invoquant un Storm Atronach ou d’une manière ou d’une autre. de squelette puant pour se battre pour moi. Travaillez plus intelligemment, pas plus fort ! Dans sa mise à jour Halloween, le mini-Morrowind Dread Delusion nous permet désormais de faire exactement cela.
La mise à jour Rise of the Skeletons ajoute un nouveau sort d’invocation de Bone Boy au jeu, situé sur une nouvelle île dans le monde ouvert du champ d’astéroïdes du jeu et enfermé derrière des défis de combat vraisemblablement nécromantiques.
Cela convient également parfaitement à la fiction de Dread Delusion, qui célèbre les morts-vivants, les malédictions et souillure biologique abondante. Si vous êtes indécis quant à un jeu pour vous plonger dans l’esprit festif d’Halloween, vous pourriez faire bien pire, c’est tout ce que je dis.
En passant, j’aime la façon dont le monde de Dread Delusion est une collection d’îles flottantes qui rend l’ajout de nouvelles zones et de quêtes si organique et intuitif : il suffit d’y ajouter une nouvelle île flottante et nous sommes prêts à partir.
Cette mise à jour semble être un peu un apéritif avant l’événement principal de la mise à jour Clockwork Kingdom de Dread Delusion, également prévue pour cet automne. Le Royaume mécanique sera la troisième zone centrale de Dread Delusion, offrant une nouvelle étape de sa quête principale dans le royaume d’un dieu machine fou.
La mise à jour Rise of the Skeletons ajoute également un certain nombre de changements de qualité de vie et de corrections de bugs, Dread Delusion s’annonçant comme quelque chose d’assez spécial en accès anticipé. J’ai adoré ce RPG même dans son état le plus simple lors de sa sortie initiale, et j’ai hâte de voir sa forme finale.