Bulwark : Falconeer Chronicles était déjà mon jeu de construction de ville le plus attendu, mais maintenant que j’ai vu l’un des premiers joueurs le pousser à ses limites, j’ai encore plus hâte de le tester.
Plus tôt ce mois-ci, j’ai essayé la démo limitée de Bulwark. Situé dans le même monde que le jeu de combat aérien fantastique The Falconeer, c’est un constructeur de ville maussade dans lequel votre colonie s’accroche à n’importe quel escarpement déchiqueté, falaise imposante ou simple morceau de roche que vous pouvez trouver. La démo plaçait un plafond assez strict sur le nombre de bâtiments que vous pouviez créer, mais cela ne m’a pas empêché de tomber amoureux de ses gros systèmes, presque de style LEGO.
Cependant, mes efforts dans cette démo ont maintenant été entièrement réduits à néant. Dans une vidéo partagée exclusivement avec GamesRadar+, l’utilisateur de Bulwark Discord, Crushius, a créé une métropole grouillante au-dessus des vagues déferlantes de l’Ursee – alors que mes efforts de démonstration ne comportaient qu’une poignée de constructions, l’effort de Crushius est composé de plus de 20 000, toutes tissées ensemble. avec le délicieux système de ressources de Bulwark.
Il a fallu 32 heures à Crushius pour créer sa ville, ainsi que du matériel haut de gamme pour assurer son bon fonctionnement, mais les résultats sont stupéfiants. Presque toutes les surfaces semblent couvertes, les bâtiments suspendus comme des patelles partout où ils pourraient poser leurs fondations. Normalement, Bulwark et son prédécesseur dégagent une esthétique industrielle, presque huileuse, mais en créant cette ville tentaculaire, Crushius semble avoir renversé cela, faisant pivoter Bulwark en quelque chose de haute fantaisie, rappelant davantage quelque chose du mouvement art déco ou un Gustav Klimt peignant que les ambiances industrielles de ce monde.
Je me suis résigné à ne jamais créer quoi que ce soit d’aussi impressionnant dans presque tous les constructeurs de villes, mais cela n’a certainement pas atténué mon enthousiasme pour Bulwark. De nombreux aspects de son existence sont fascinants, depuis les débuts de son développeur dans la création de l’un des mods Skyrim les plus emblématiques de tous les temps jusqu’à la philosophie qui a conduit au passage de la simulation de combat à la construction de villes. Bulwark : Falconeer Chronicles sera lancé le 26 mars sur PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One et PC via GOG, Epic Games Store et Vapeur – où vous pouvez toujours consulter cette démo par vous-même.
Je pense que nous allons avoir une nouvelle entrée dans notre liste des meilleurs bâtisseurs de villes.