Mon aperçu pratique de Fallout Factions prouve que c’est une aventure folle dans Nuka-World

Two warbands in Fallout Factions face off against one another

Tout allait se passer comme prévu dans Fallout Factions jusqu’à ce qu’une fusée soit lancée directement au milieu de mon petit gang de Disciples. L’un d’eux a reçu un coup direct à la poitrine, faisant voler des parties du corps et provoquant naturellement la panique de ses camarades à proximité. Après tout, être couvert du sang et des tripes de votre ancien copain risque de vous secouer un peu ! Quelques disciples sont passés de l’affûtage de leurs couteaux et du chargement de leurs armes à frapper immédiatement le pont, tandis que les opérateurs rivaux se rapprochaient pour tuer. Bienvenue dans Nuka-World Kid, où la vie est bon marché et où les balles arrivent vite et fort.

Nuka-World – un parc à thème abandonné vu dans le DLC de Fallout 4 en 2016 – est le décor du nouveau jeu d’escarmouche de miniatures publié par Modiphius Entertainment et conçu par James M. Hewitt. La sortie étant prévue le 12 avril, j’ai eu la chance de tester les règles de démarrage rapide de Fallout Factions lors d’un événement organisé par Modiphius.

(Crédit image : Rob Burman)

Fallout Factions vous permet de prendre le contrôle de l’un des trois gangs suivants : les Opérateurs (un syndicat du crime avide d’argent dirigé par Mags et William Black), la Meute (des Raiders brutaux et bestiaux qui s’habillent comme des bêtes) et les Disciples (un groupe qui prospère sur la violence et le chaos). Chacun des gangs a des styles de jeu différents pour correspondre à son parcours. Les opérateurs ont tendance à disposer des meilleurs canons à longue portée, comme des lance-roquettes, tandis que la meute est armée d’armes de combat rapproché vicieuses, comme d’énormes marteaux et des lames mortelles.

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