Mon amour pour Rise of the Ronin est bizarre, parce que je ne peux pas arrêter de jouer ou arrêter de penser à Ghost of Tsushima 2 et Assassin’s Creed Red.

Rise of the Ronin

Je viens de réaliser l’un des meilleurs mouvements – et les plus satisfaisants – de Rise of the Ronin. Glissant dans les airs au-dessus du paysage japonais sur mes ailes en forme de faucon, je siffle pour mon cheval et lorsqu’il apparaît sous moi, je fais un saut périlleux sans effort depuis les airs jusqu’à son dos, prêt à entrer dans la mêlée. Rise of the Ronin regorge de ces petites touches stylées, notamment en combat. Frapper R1 après qu’une attaque ait atterri, par exemple, vous permet d’actionner votre lame pour la débarrasser du sang et récupérer du précieux Ki – ou l’endurance dont vous avez besoin pour bloquer ou réaliser les attaques les plus percutantes.

Mais c’est en partie cela qui me donne immédiatement envie de nouvelles de Ghost of Tsushima 2 en jouant à Rise of the Ronin. C’est une sensation très étrange d’apprécier simultanément le jeu auquel vous jouez, mais aussi de penser régulièrement à quel point j’ai vraiment envie de jouer à Ghost of Tsushima 2 et Assassin’s Creed Red lorsqu’ils arriveront.

L’essor du katana

(Crédit image : PlayStation)

Même si nous en savons un peu plus sur Assassin’s Creed Rouge Depuis sa révélation en 2022, nous n’en avons plus entendu parler depuis, au-delà des rumeurs et des documents financiers suggérant qu’il devrait sortir d’ici mars 2025. Ghost of Tsushima 2, en revanche, n’a pas eu d’annonce officielle de ce type, au-delà de certaines offres d’emploi de Sucker Punch. , mais c’est clairement prévu. À tel point que de nombreux outils d’analyse de recherche suggèrent que les fans se demandent si Rise of the Ronin est Ghost of Tsushima 2 sauf son nom, et il est facile de comprendre pourquoi.

Rise of the Ronin a tellement de choses qui rappellent l’aventure samouraï de SuckerPunch, au point que le L’équipe Rise of the Ronin a admis avoir utilisé le jeu comme référence pour son propre RPG en monde ouvert.. De plus, Sony a tellement fait la promotion de cette exclusivité PS5 que vous pouvez commencer à voir à quel point la confusion des consommateurs est arrivée entre les deux titres – même si Sony n’a pas annoncé publiquement qu’il allait avoir une suite. mais plutôt un film.

Montée des styles de combat Ronin

(Crédit image : Koei Tecmo)

Le combat astucieux de Rise of the Ronin, pour lequel le développeur Team Ninja est célèbre, se présente certainement comme une brillante expérience de samouraï hack-and-slash, avec des tonnes d’options de personnalisation. Il a la même façon brillante de faire payer la patience qui m’a si bien fait vibrer avec Ghost of Tsushima. Je craignais que Rise of the Ronin soit trop Dark Souls, trop punitif, mais heureusement (pour moi en tout cas) penche plus vers Tsushima qu’Elden Ring.

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