Momodora : Moonlit Farewell est le dernier opus de la franchise Momodora, conçu, comme le déclare le créateur de la série, pour « clôturer le livre sur de nombreux mystères et questions des jeux passés ». Même si je n’ai jamais eu le plaisir de jouer à un jeu Momodora auparavant, j’aime bien les bons metroidvania – et j’ai été agréablement surpris jusqu’à présent en tant que retardataire dans la série.
Moonlit Farewell commence un peu trop lentement, vous guidant à travers un combat de boss d’introduction avant de vous plonger dans un gouffre. Vous tombez inconscient et vous vous réveillez dans votre maison, vous vous réveillez dans le village de votre peuple avec votre camarade cloche qui s’inquiète pour vous.
La ville est remplie de sprites joliment animés, même si j’ai dû courir un peu trop longtemps avant de pouvoir me replonger dans l’action. Je suis connu pour avoir parfois des difficultés de direction, donc votre kilométrage peut varier. L’idée centrale est qu’un coquin a sonné la Cloche noire, poussant les démons à menacer l’arbre sacré de votre village. En tant que Grande Prêtresse brandissant des feuilles, votre travail consiste à mettre un terme à cela.
Vous êtes accompagné de Cereza, une jeune fille inutile au combat, mais elle peut transformer de la monnaie en sceaux (cartes de définition de construction) et préparer une méchante collation, nous ne lui en tenons donc pas rigueur.
Au début, Moonlit Farewell semble un peu lent. Momo dérive lorsqu’elle bouge, et elle ne le réserve pas exactement à travers les ouvertures des cavernes. Cependant, il est rapidement devenu évident que Moonlit Farewell visait un combat plus intense et délibéré – et il n’y a rien de mal à cela.
Vous disposez d’une barre d’endurance utilisée pour esquiver, d’un flash satisfaisant lorsque vous réalisez une esquive parfaite, et vous finissez par débloquer un bouton de sprint qui vous donne une accélération de vitesse très bienvenue. Cependant, cela draine de l’endurance – il doit donc être déployé de manière tactique.
En termes de visuels, Moonlit Farewell fait beaucoup avec très peu. Bien que ses premières minutes soient un peu fades, les magnifiques vues de votre village baignées de minuit ont rapidement mis un terme à cela – et les ruines effrayantes sous vos pieds sont devenues beaucoup plus jolies alors que vous souffriez d’un vilain cas de commotion cérébrale.
Ce que j’ai le plus apprécié dans le jeu, c’est à quel point je me sentais seul. n’a pas sentir. Vous avez un compagnon avec qui discuter, et je suis rapidement tombé sur une autre jeune fille en train de se battre avec un chef harpie.
C’est un bon départ du sentiment de « vous contre le monde » que les metroidvanias vous imposent habituellement, vous poussant à travers des châteaux remplis de monstres, des vaisseaux spatiaux abandonnés ou des royaumes d’insectes décrépits. Cela étant dit, je ne connais pas toute l’étendue du jeu – peut-être que Moonlit Farewell a une horrible tournure à la Madoka qui vous laisse seul et légèrement traumatisé.
Pourtant : si vous aimez les metroidvanias, les magic girls, ou les deux : vous allez passer un bon moment avec ce jeu, surtout pour son prix modeste. Momodora : Moonlit Farewell coûte actuellement 15,29 $ (12,86 £) jusqu’au 18 janvier, et même dans ce cas, ce n’est qu’un prix de 10 % sur son coût total. Ne laissez pas ce jeu seul, vous pourrez vraiment vous ancrer dans celui-ci. Cela ne s’éloigne pas trop de ce qui fonctionne dans le genre. Très bien, je vais arrêter.