Mojang ne veut pas que vous combattiez les effrayants gardiens dans la mise à jour Caves & Cliffs de Minecraft

Mojang ne veut pas que vous combattiez les effrayants gardiens dans la mise à jour Caves & Cliffs de Minecraft

Lors de leur récente présentation Minecraft Live, Mojang a présenté de nombreux nouveaux blocs, fonctionnalités et mobs (bonjour, axolotls) à venir dans la mise à jour Caves & Cliffs l’été prochain. Parmi eux se trouve cette horrible bête, The Warden, qui vivra dans les biomes de la grotte Deep Dark. Les gardiens ont des tas de santé et peuvent vous gifler pour des dégâts massifs, donc je sais qu’il y a des aventuriers confiants qui pensent « ouais, je vais le tuer ». Lors d’une nouvelle session de questions-réponses sur la mise à jour, Mojang dit qu’ils préféreraient que vous ne le fassiez pas, ou du moins qu’ils ne vous encourageront pas à le faire.

Mojang a répondu à un tas de questions de joueurs sur la mise à jour dans cette nouvelle vidéo, dont la plupart se résumaient à « nous ne pouvons pas encore le dire » ou « peut-être, mais nous ne nous y engagerons pas ». Ils avaient cependant un morceau décent à dire sur les gardiens géants et effrayants. En guise de rappel, ces effrayantes carcasses vivront dans les parties les plus sombres des grottes où, au lieu d’utiliser les yeux pour voir, elles ressentent les vibrations avec les antennes sur la tête.


Lorsqu’on leur a demandé si le nom « Warden » impliquait qu’ils gardaient quelque chose de spécial, Brandon Pearce de Mojang a déclaré qu’ils ne protégeaient pas nécessairement quelque chose, mais qu’il y aurait beaucoup de coffres et de butin dans les biomes Deep Dark où ils vivaient. Vous êtes censé arracher le butin, mais pas vaincre les prédateurs locaux.

« Le directeur n’est pas un patron », dit Pearce. « C’est plus comme une catastrophe naturelle. Quand vous avez une tornade qui fonce vers vous, vous n’essayez pas de balancer une épée sur une tornade. Vous essayez de la fuir. » Au cours de leur diffusion, Mojang avait fait allusion à ce genre d’ambiance d’horreur de survie qu’ils voulaient ressusciter avec les gardiens.

« Avec cette foule, nous voulions vraiment nous assurer de retrouver ce sentiment de la première nuit de Minecraft », a alors déclaré Pearce. « Nous pouvons souvent oublier que Minecraft peut être un jeu assez effrayant, nous voulions donc nous assurer que nous y retournions. » Cela fait plusieurs années maintenant, mais oui. Je me souviens de certains de mes premiers jours dans Minecraft impliquant de fuir les zombies et les squelettes plutôt que de les affronter de la façon dont nous sommes tous enhardis maintenant.

Pour pousser plus loin la nature stérile d’affronter directement un gardien, Pearce dit qu’il ne peut même pas laisser tomber de butin si vous le tuez, bien que cela n’ait pas encore été complètement décidé. Au lieu de cela, Pearce mentionne la possibilité d’un trophée pour montrer votre conquête sur un gardien sans inciter les joueurs à aller les chasser pour des ressources. Ce serait un exploit qui mérite d’être célébré, car le gardien présenté dans le flux de révélation de Mojang a infligé de sérieux dégâts.

Outre tous les détails du gardien dans les questions et réponses, Mojang a donné d’autres réponses à la mise à jour de Caves & Cliffs. Vous ne pourrez pas monter les chèvres, malheureusement. Mojang semble également « étudier » l’augmentation de la hauteur de construction maximale au-dessus de la limite actuelle de 255 blocs. Il était même plus bas dans le passé, mais relever à nouveau le plafond invite à des problèmes de performances potentiels, disent-ils.

Mojang n’a pas fixé de date précise pour la mise à jour de Caves & Cliffs, mais ils prévoient de la publier à l’été 2021.

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