Moins de 1 % des joueurs de Baldur’s Gate 3 ont atteint la fin sans compagnon, mais il y a toujours un dialogue unique : « Nous recherchons ce sentiment de liberté absolue. »

Larian affirme qu’un demi pour cent des joueurs de Baldur’s Gate 3 ont réussi à terminer le jeu sans recruter un seul compagnon, et tenir compte de ces possibilités fait partie de ce qui a rendu la conception du jeu et l’écriture de ses dialogues si difficiles.

« Nous recherchons ce sentiment de liberté absolue », explique Nick Pechenin, concepteur principal des systèmes. GQ. « Je viens de recevoir aujourd’hui les chiffres selon lesquels un demi pour cent de tous les joueurs ont atteint le combat final sans avoir jamais recruté de compagnons. Il n’y a aucun succès pour cela. Le jeu ne suggère jamais que c’est une bonne idée, mais notre dialogue devait soutenir que. »

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