mercredi, novembre 20, 2024

Moderniser SMT de toutes les bonnes manières

Alors que la série sœur de la série JRPG séminale d’Atlus a brièvement volé la vedette avec son Personnage annonce d’anniversaire, Shin Megami Tensei a encore une entrée principale très attendue à venir cette année. Ça va être grand aussi : huit ans se sont écoulés depuis la sortie de Shin Megami Tensei 4, avec quelques retombées et une suite entre les deux. Cependant, Shin Megami Tensei 5 prépare un retour majeur pour la série, depuis son annonce à l’occasion du 25e anniversaire de la Megami Tensei série en 2017. De la même manière que Shin Megami Tensei 3: Nocturne, Shin Megami Tensei 5 est une revitalisation à gros budget qui va être un grand pas en avant pour Atlus.

Fans de Nocturne, Personnage les fans, ou même les passionnés de JRPG en général, trouveront de quoi aimer Shin Megami Tenseicinquième entrée. Comme le troisième jeu l’a fait en 2003, Shin Megami Tensei 5 ramène la franchise sous un nouveau jour : un nouveau moteur de développement, des designs Demon nouveaux et révisés, des combats repensés, un scénario tout aussi ambitieux et bien d’autres innovations. Cette entrée exclusive à Nintendo Switch se déroule comme une véritable revitalisation dans ses heures d’ouverture, et tandis que les fans inconditionnels de Nocturne peut ne pas être ravi des efforts de rationalisation du jeu, il est clair Shin Megami Tensei 5 répond à un attrait beaucoup plus massif, ce qui n’est pas une mauvaise chose.

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Les joueurs commencent par une introduction et une introduction relativement brèves à Shin Megami Tensei 5, prenant beaucoup moins de temps à introduire les joueurs dans le monde des démons que Nocturne avait fait auparavant. Les joueurs sont introduits dans le Netherworld, un Japon corrompu 20 ans dans le futur, où le protagoniste silencieux atteint le pouvoir du « Nahobino ». Connu sous le nom de « ni humain ni démon », ce pouvoir permet aux joueurs de communier avec les démons et de se battre contre eux, et c’est aux joueurs de choisir comment façonner ce nouveau monde.

Il est difficile d’éviter les comparaisons avec Nocturne, car la configuration narrative est fonctionnellement similaire ; rechaper un territoire similaire d’une manière bien plus rapide qui met les joueurs au cœur de l’action. Plutôt que de consacrer du temps à apprendre à connaître vos camarades et d’autres personnages avant le tournant apocalyptique du monde, les joueurs reçoivent juste assez d’indices avant de transformer Tokyo en ruines désertiques arides de Da’at. Shin Megami Tensei 5La séquence d’ouverture de est beaucoup plus vague et mystérieuse par rapport à Shin Megami Tensei 3: NocturneLa séquence d’ouverture de l’hôpital est clairement épouvantable, sauvegardant la majeure partie de son exposition jusqu’à ce que les joueurs atteignent la fin du monde.

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En termes de détail esthétique et graphique, Shin Megami Tensei 5 est certainement un énorme pas en avant pour la série, ainsi que pour Atlus lui-même. Utilisant Unreal Engine 4 pour la première fois, les créations démoniaques emblématiques du Shin Megami Tensei l’univers semble bien se fondre dans ce nouveau moteur avec le style artistique très contrasté du jeu. Les déserts stériles aux tons sépia se marient bien avec les effets de particules flashy de l’agrafe CMS magie, ajoutant une touche distincte à l’action. Cependant, une grande partie de ce style graphique ne va pas sans défauts inhérents, du moins sur la plate-forme de base Nintendo Switch.

Les joueurs se rendront vite compte que Shin Megami Tensei 5 tourne assez sensiblement à (ou même sous) 30 FPS à tout moment, en particulier pendant les scènes les plus animées où il y a une tonne d’action en cours. Shin Megami Tensei 5La direction artistique d’ en tient compte et se prête bien à le masquer, presque à des moments où c’est imperceptible. Sinon, le jeu est fonctionnellement solide, c’est juste dans des scènes plus grandioses, les joueurs soucieux ou s’attendant à des fréquences d’images plus élevées ne trouveront pas nécessairement ce qu’ils recherchent dans CMS5, du moins tant qu’il est exclusif à Nintendo Switch.

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Exploration du monde en Shin Megami Tensei 5 adopte une approche de monde ouvert, avec de plus grandes zones de bac à sable permettant aux joueurs d’explorer les ruines délabrées de Tokyo. Dans un sens, Shin Megami Tensei 5 est en quelque sorte ce que Nocturne toujours voulu être en matière d’exploration environnementale. Les joueurs seront certainement plus satisfaits de chercher dans tous les coins et recoins des zones ouvertes, car il y a beaucoup à trouver et à découvrir, comme de nouveaux PNJ et des quêtes secondaires dans le monde ouvert.

Les joueurs rencontreront divers abcès qui entravent leur progression, qui sont destinés à être détruits au combat. Les abcès dans le monde représentent de grandes collections de démons que les joueurs doivent combattre, se terminant par un mini-boss légèrement plus fort avec des faiblesses/caractéristiques uniques. Vaincre les démons contrôlant l’abcès débloquera davantage le monde ouvert, permettant aux joueurs d’explorer les confins de Da’at.

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Il n’y a pas de rencontres aléatoires ; à la place, empruntant à la conception moderne du JRPG et plaçant des démons dans le surmonde où les joueurs peuvent initier le combat à leur guise, comme Personnage. vétérans de Shin Megami Tensei constaterez que le combat a été rationalisé de nombreuses manières qui peuvent être aléatoires. Les changements fondamentaux, comme les compétences physiques coûtant des SP au lieu des HP, une abondance de Santé/SP trouvée dans le monde ouvert, ou la découverte de faiblesses démoniaques étant beaucoup plus facile, rendent Shin Megami Tensei 5 un peu moins difficile. Vraiment, la seule chose qui reste traditionnelle dans le combat est la négociation démoniaque, un aliment de base de CMS qui revient dans cette entrée.

Au moins en début de partie, la difficulté « Normal » n’est pas aussi punitive ou difficile, ce qui n’est pas nécessairement une mauvaise chose. De toute évidence un gros tirage de Shin Megami Tensei 3: Nocturne était sa difficulté inhérente, mais Shin Megami Tensei 5 être plus facile à la première impression ne nuit pas du tout à l’expérience globale. Il est clair que la cinquième entrée s’adresse désormais à un public beaucoup plus large, avec Personnage et CMSLa popularité de s a considérablement augmenté au cours de la dernière décennie, ce design est donc logique.

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Un aspect où la rationalisation et la modernisation ont beaucoup plus de sens est la fusion de démons. Fusionner, monter de niveau et créer des démons dans Shin Megami Tensei 5 offre un système de combinaisons beaucoup plus complet et facilement digestible qui rend l’augmentation du compendium des démons beaucoup moins maladroite ou obsolète. Mélanger les influences du design de Nocturne et Shin Megami Tensei 4, les différents systèmes de fusion démoniaque dans CMS5Le Monde des Ombres est beaucoup plus facile à gérer. Dyad Fusion utilise la fusion traditionnelle de deux démons dans le groupe du joueur pour créer un démon plus fort, permettant aux joueurs de découvrir de manière organique les fusions possibles.

Cependant, Shin Megami Tensei 5 inclut également trois nouvelles méthodes de fusion : Fusion inversée, Fusion de compendium inversée et Fusion spéciale. Reverse Fusion collecte toutes les fusions de démons possibles en fonction du groupe existant du joueur et les affiche dans un seul menu. Reverse Compendium Fusion fait de même, mais inclut également des démons achetables enregistrés dans le compendium. Une fusion spéciale existe pour des recettes de démons spécifiques en dehors de la fusion normale. Ce système de rassemblement et de forgeage de nouveaux démons dans CMS5 est bien mieux, donnant aux joueurs des options sur la façon dont ils veulent remplir leur recueil. Soit dit en passant, l’animation de fusion est thématiquement folle dans CMS5 également.

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Dans l’ensemble, il y a beaucoup à aimer avec cette version relativement moderne du Shin Megami Tensei séries. Shin Megami Tensei 5 a consacré une grande partie de son temps de développement à rationaliser et à améliorer l’expérience pour tous les niveaux de jeu ; si les joueurs ont apprécié CMS jeux depuis plus d’une décennie, ou c’est leur premier, CMS5 est solide. Cette rationalisation a ses légers inconvénients, car des choses comme la difficulté et les changements de combat peuvent ne pas nécessairement vibrer avec CMS vétérans, du moins au début. De plus, il y a le facteur de performance du jeu sur la Nintendo Switch, qui ne devrait être destiné qu’à définir des attentes, plutôt que de servir de coup au jeu.

Aucun de ces changements globaux n’enlève l’idée que le CMS la série dans son ensemble fait un grand pas en avant avec Shin Megami Tensei 5. Même si cet aperçu était bref, l’ensemble des systèmes en place constituera certainement une excellente entrée dans la franchise JRPG d’Atlus.

Shin Megami Tensei 5 sortira le 12 novembre 2021 sur Nintendo Switch.

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