jeudi, décembre 19, 2024

Modern Warfare 2 : les fans devraient-ils s’inquiéter ?

Modern Warfare 2 est rapidement devenu l’un des titres AAA les plus attendus de cette année, tout semble indiquer un lancement réussi, même si personne ne remarque la paille dans le vent. Jetons un coup d’œil derrière le rideau, regardons les gens qui poussent et alimentent ce blockbuster; pour ce que la plupart considéreraient comme l’ultimatum de Call of Duty.

Canari dans la mine de charbon

Le taux d’attrition élevé de Call of Duty a coûté à l’entreprise au cours de l’année écoulée, bien que les roulements soient fréquents au studio, plusieurs responsables, seniors et directeurs de longue date d’Infinity Ward ont démissionné pour protester contre les conditions de travail et les écarts de rémunération. Pour compenser le talent perdu, un afflux important d’employés a été embauché au niveau associé, et d’autres sans expérience préalable dans l’industrie.

Un associé a poursuivi en déclarant :

« On avait l’impression qu’il y avait un peu une «vieille garde», une sorte d’environnement de clique où vous respectiez ce que les seniors voulaient […] cela a laissé beaucoup de nouvelles recrues se sentir ignorées et perdues

Au cours de la dernière année, j’ai eu plusieurs discussions avec d’anciens employés dédiés au développement de Modern Warfare II, un contact de haut niveau déclarant :

« J’adore l’équipe d’Infinity Ward, mais je déteste la façon dont ils gèrent les gens. Ils aiment utiliser et abuser des gens. De nombreuses personnes talentueuses, une partie de l’équipe et plusieurs départements, se sépareront après la sortie de ce jeu. Alors, gardez cela à l’esprit – cela devrait être une grande année pour IW mais après ce prochain titre, je ne vois pas [Call of Duty] va bien en général.

Infinity Ward a adopté une politique de planification à crunch, c’est une partie délibérée du processus de développement qui épuise à la fois les employés de haut niveau et les employés de rang inférieur. Maintenant, dédié à fournir une expérience AAA entre le mode solo, le multijoueur, la coopération et la bataille royale. Avec la pression de doubler le succès de Modern Warfare (2019) et de livrer un produit sans faille.

Cependant, cela soulève la question, était-ce le talon d’Achille de Modern Warfare (2019) Call of Duty? Modern Warfare a sans doute apporté une innovation de premier plan à la série, une qualité qui semblait faire défaut. Cependant, cela laisse-t-il derrière lui des normes inaccessibles pour les futurs titres ?

Avec trois studios différents développant chaque année leur idée d’un jeu Call of Duty, cela laisse les gens divisés, une base de joueurs avec des désirs, des besoins et des demandes différents. Les fans de Call of Duty veulent que le jeu leur soit spécifiquement destiné. Modern Warfare II ne plaira pas à tout le monde, mais cette excuse réside-t-elle dans le jeu ou les joueurs ?

Call of Duty en tant que formule a un plafond, les jeux FPS sont illimités. Vous ne pouvez pas faire grand-chose avec la formule avant qu’il n’y ait plus de place pour se développer ou innover avant qu’elle ne commence à ressembler moins à Call of Duty. Il est difficile pour les développeurs d’essayer de trouver cet équilibre entre les traditionalistes et les progressistes pour un titre comme Modern Warfare II, prenant le surnom de « CoD 2.0 ».

La valeur de deux cents

La question de savoir si les fuites ont exaspéré l’excitation de Modern Warfare II est une discussion entièrement distincte en soi, bien que les fans devraient tempérer les attentes et attendre de se faire une opinion une fois que la BETA leur sera disponible.

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