jeudi, décembre 19, 2024

Mode de difficulté dynamique de Hellblade 2, expliqué

La saga de Senua : Hellblade II propose un quatrième type de difficulté en plus du néopolitain de Facile, Moyen et Difficile. La difficulté dynamique est conçue pour fonctionner avec le joueur et offrir une expérience de combat optimale en fonction de son niveau de compétence. Voici comment cela fonctionne.

La difficulté Boucle d’or

La difficulté dynamique ajuste la difficulté du combat (sans toucher aux énigmes) en fonction des performances du joueur. Essentiellement, si vous effacez facilement vos ennemis et que vous n’êtes pas trop touché, la difficulté augmentera. À l’inverse, si vous êtes traité comme un punching-ball, la difficulté diminuera jusqu’à ce que ce ne soit plus le cas.

En raison de la façon dont cela fonctionne, le jeu devrait sembler suffisamment difficile sans provoquer de rage et suffisamment facile pour être apprécié sans devenir une expérience passive. Dans le temps que j’ai passé avec Lame Infernale II, j’ai trouvé que c’était exactement le cas. Au fur et à mesure que je m’améliore dans le blocage, l’esquive et la contre-attaque, les ennemis s’améliorent dans leur capacité à riposter. Quand ils deviennent un peu trop bons et que je les renforce, je peux m’y remettre avec une expérience plus atténuée.

Capture d’écran par Destructoid

Pour ajuster la difficulté du combat dans La saga de Senua : Hellblade II, ouvrez le menu Paramètres et sélectionnez Gameplay. Les options de difficulté se trouveront juste sous Accessibilité et proposeront quatre choix : Facile, Moyen, Difficile et Dynamique.

De plus, dans le menu Accessibilité, vous trouverez des options pour les actions offensives et défensives. Défaut est votre standard lorsque vous contrôlez Senua au combat. Simplifié permet aux joueurs d’appuyer sur le bouton de leur choix et le jeu utilisera le mouvement optimal, quel que soit le bouton enfoncé. Auto-jeu transforme essentiellement le jeu en film pendant le combat, car les joueurs ne sont pas obligés d’appuyer sur quoi que ce soit.

Ninja Theory est un studio qui met beaucoup l’accent sur l’accessibilité et c’est incroyablement rafraîchissant à voir. Pour ceux qui veulent s’asseoir et vivre la deuxième sortie de Senua comme une expérience plus théâtrale, c’est absolument possible. Ceux qui souhaitent tester leurs compétences peuvent se plonger dans les difficultés les plus difficiles. Pour ceux comme moi qui veulent simplement profiter de la balade, il existe le mode dynamique.


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