Valve conclut un accord avec Microsoft pour rendre les outils de modding du moteur Havok beaucoup plus accessibles à certaines équipes de mod sérieuses.
En 2015, Microsoft a acquis la suite logicielle middleware Havok, qui comprend un composant physique utilisé dans des centaines de jeux remontant à plus de 20 ans. Cela inclut les versions majeures de Soupape comprenant Team Fortress 2, Half Life 2, et même Demi-vie : Alyx. Cela s’est avéré être un obstacle dans la mesure où les mods Valve officiellement pris en charge pour ces jeux devaient alors payer des frais de licence élevés de 50 000 $. Dans une bonne nouvelle, il semble que Valve ait conclu un accord pour supprimer ces frais pour les moddeurs à l’avenir.
La nouvelle provient du compte TF2CCWiki sur Twitter, qui a récemment contacté Valve pour lui demander d’accéder à une licence pour son référentiel de développement. En réponse, Valve a informé TF2CCWiki qu’il avait récemment conclu un accord avec Microsoft concernant la licence du moteur Havok et de ses composants. Pour les jeux Valve en particulier, les licences supprimeront les frais de 50 000 $ et deviendront entièrement gratuites.
Valve a poursuivi en disant qu’il considère le « but des mods » comme des projets de fans non commerciaux. Son message étant que les frais de 50 000 $ ne s’appliquaient pas à la grande majorité des mods en premier lieu, car ils ne s’appliqueraient qu’aux mods autonomes premium et officiellement sanctionnés. Dans cet esprit, Valve a déclaré que ses normes pour le support officiel d’un mod sont extrêmement élevées. C’est aussi en partie dû au fait que le Team Fortress 2 l’équipe de développement n’a pas la « bande passante » pour gérer les équipes de mod individuellement. En d’autres termes, Valve dit effectivement : « Ne nous appelez pas, nous vous appellerons. »
En tant que tel, bien que ce soit une nouvelle passionnante que Valve ait pu négocier la suppression de ces frais de licence pour les équipes avec lesquelles il travaille, il y a très probablement peu d’équipes qui ont dû les payer en premier lieu. De plus, il y aura probablement très peu d’équipes de modding qui l’utiliseront à l’avenir.
Ce qu’il devrait faire, c’est permettre à Valve de s’associer à davantage d’équipes de modding pour sanctionner officiellement leur travail. Cela pourrait signifier plus de mods pour Team Fortress 2, Demi-vie : Alyx, et potentiellement d’autres versions de jeux Valve. Cependant, si Valve va jusqu’au bout et les résultats de ces partenariats pourraient prendre un certain temps.
La façon dont cet arrangement a vu le jour est certainement un sujet particulièrement intéressant, sur lequel bien sûr il n’y a aucune information. Microsoft parle avec Valve des mods et du moteur Havok est une conversation que peu de gens s’attendraient à voir se poursuivre. Pourtant, c’est exactement ce qui s’est passé, ce qui a conduit à une meilleure situation pour Soupape moddeurs, à tout le moins.
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