Modder promet l’intégration de DLSS 3 au début de « Starfield »

Le modder upscaling PureDark a annoncé qu’il modifiera DLSS 3 dans le nouveau jeu de rôle spatial de Bethesda, Champ d’étoiles, lorsque le jeu entre dans sa phase d’accès anticipé. Le moddeur traverse des difficultés basées sur le fait que Starfield est un titre sponsorisé par AMD, et en supposant que Bethesda (Champ d’étoiles‘s développeurs) n’ajouteront pas DLSS au jeu. Selon PureDark, il ajoutera d’abord la génération de trames, puis commencera lentement à mettre en œuvre la mise à l’échelle DLSS 2 après que le jeu aura quitté l’accès anticipé.

PureDark est un moddeur assez connu à ce stade et est particulièrement connu pour son travail dans Jedi : Survivant, où il a pu presque doubler la fréquence d’images du jeu en ajoutant la génération d’images DLSS 3 dans le jeu lors de sa première sortie avec tous ses problèmes de performances. Il s’est récemment constitué un assez grand nombre de fans et « vend » maintenant activement ses mods via Patreon, où les joueurs peuvent s’inscrire pour récupérer ses derniers mods.

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