Les joueurs sur PC ont vraiment eu du fil à retordre ces derniers temps avec des ports ternes et des versions boguées. L’une des dernières déceptions est la sortie de Star Wars: Jedi Survivor, qui a été en proie à des problèmes de performances. Ce n’est pas seulement une question de matériel plus ancien aux prises avec un nouveau jeu, car même les PC puissants ont eu des problèmes. Tout cela a valu au jeu une note « principalement négative » sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Sur YouTube, PureDark (s’ouvre dans un nouvel onglet) a mis en ligne une vidéo présentant une version modifiée du jeu fonctionnant à des fréquences d’images bien meilleures. Ils ont implémenté un mod DLSS Frame Generation, qui, selon les preuves vidéo, a fait passer leur jeu de 45 à 90 fps réels. C’est une nette amélioration par rapport à ce que beaucoup voient, en particulier la section des commentaires cochés de Steam.
La solution modifiée de PureDark est encore loin d’être parfaite. Il a des artefacts visuels et n’est pas entièrement présenté en ce qui concerne les informations sur la caméra, et il n’est actuellement pas disponible au public. C’est plus une expérience qu’autre chose, même si PureDark dit dans un commentaire sous la vidéo : « J’ai fait une percée et [am] essayant maintenant de remplacer FSR2 par DLSS, cela rendrait l’image bien meilleure. »
Alors que le mod semble faire un travail décent en imitant le DLSS 3 de Nvidia (s’ouvre dans un nouvel onglet), ce n’est pas la vraie affaire et cela n’a jamais été prévu. Cependant, pour les personnes emballant une carte RTX40 et ayant toujours de mauvaises performances dans Star Wars: Jedi Survivor, cela brosse un tableau frustrant.
Ce mod apportant une telle amélioration aux performances du jeu implique fortement que la prise en charge réelle de DLSS 3 ferait une énorme différence. Bien sûr, cela ne profiterait qu’aux propriétaires de cartes compatibles et, comme la technologie de mise à l’échelle ne fonctionne qu’avec la série 40, il s’agit d’un petit groupe de propriétaires. Mais c’est un pool qui a payé une prime pour avoir l’un des meilleurs GPU de la planète et a tendance à s’attendre à de meilleures performances de ses jeux.
Il est probable que Respawn n’ait pas inclus le support DLSS 3 en raison du parrainage d’AMD. Bien que Jedi Survivor ne prenne pas en charge la mise à l’échelle de Nvidia, il fonctionne avec le FSR2 d’AMD, mais cela ne semble pas non plus beaucoup aider.
Star Wars Jedi: Survivor a été patché depuis son lancement (s’ouvre dans un nouvel onglet), mais il a encore quelques problèmes flagrants à résoudre. EA a publié une pseudo-excuse (s’ouvre dans un nouvel onglet) citer le matériel haut de gamme exécutant Windows 10 comme l’un des plus gros problèmes, mais cela n’a jamais vraiment posé de problème auparavant et étant donné le large éventail de personnes sur toutes sortes de matériel qui signalent des problèmes, cela ne semble pas tout à fait correct. Surtout quand une implémentation DLSS 3 modifiée semble faire une telle différence.