Modder donne à Doom original un lifting du traçage de rayons

A screenshot from the original Doom showing modern ray tracing lighting effects.

Aussi avancé que le jeu soit maintenant, certains reviendront toujours aux jeux Doom classiques, et un moddeur décide d’améliorer l’éclairage de l’original.


Une capture d'écran du Doom original montrant des effets d'éclairage modernes de lancer de rayons.

Après presque 30 ans, l’ancien Perte les versions sont plus que de simples jeux bien-aimés, car elles placent à peu près la barre pour les premiers jours des jeux de tir à la première personne. En tant que jeu vidéo classique qui tient toujours à ce jour, le titre original est toujours une source d’inspiration après tout ce temps, et bien que le redémarrage et le lancement ultérieur de Éternel ont été très appréciés, de nombreux fans reviendront toujours là où la série a commencé. Cependant, cela ne veut pas dire que la série influente d’id Software ne peut pas faire le saut dans la sphère du jeu moderne, comme l’a récemment montré un moddeur.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Dans une vidéo téléchargée sur YouTube, l’utilisateur sultim_t a réussi à ajouter le lancer de rayons aux années 1993 Perte. Il convient de souligner que, bien que la bande-annonce ait été publiée le jour du poisson d’avril, il s’agit d’un véritable mod pour le jeu, les trois premiers épisodes étant disponibles en téléchargement sur GitHub. Dans l’ensemble, il montre à quoi ressemble le FPS classique lorsqu’il reçoit une lumière et une ombre plus réalistes, le résultat étant étonnamment coloré, avec la lueur de la lave rouge ou le rayonnement vert. Cela donne à cette version vieille de trois décennies un petit look moderne.

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Ce n’est pas non plus la première fois que l’utilisateur fait quelque chose comme ça. Il y a quelques mois, sultim_t a montré des images d’un prochain mod de traçage de rayons pour la première Demi vie Jeu. Semblable à la Perte Premièrement, il montre un avant et un après de ce à quoi ressemblait l’éclairage du jeu, à quoi il ressemble maintenant avec le réglage moderne. Au moment de la rédaction, le Demi vie le mod ne semble pas encore disponible, le moddeur disant que « ces choses, elles prennent du temps ».

Le lancer de rayons devient rapidement un standard de jeu vidéo de nos jours. Il est implémenté dans de nombreux titres AAA et indépendants, parfois après coup. Comme en témoigne ici, il est également possible de prendre une version beaucoup plus ancienne et de lui donner ce lifting de traçage de rayons qui peut faire ressortir les visuels dans une certaine mesure, même si les graphismes globaux sont datés par rapport à l’industrie aujourd’hui.


Après tant d’années, les fans trouvent toujours de nouvelles façons de bricoler avec l’original Perte Jeux. Avec des gens qui cherchent à obtenir Perte fonctionnant sur toutes sortes d’appareils fous et de moddeurs continuant à changer la formule ou simplement à y ajouter, il est assez clair que le travail de base d’id Software pour le genre FPS moderne a eu un impact énorme sur le jeu en général.

L’original Perte est sorti en décembre 1993 pour plusieurs plates-formes et a été porté sur de nombreux systèmes au fil des ans.

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Source : GitHub


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