Modder ajoute la vicieuse Shield Saw au Doom original

Bethesda a annoncé Doom : l’âge des ténèbres au Xbox Games Showcase ce week-end, et l’ajout le plus excitant à la franchise présenté dans la bande-annonce est sans doute la Shield Saw. Comme son nom l’indique, c’est un bouclier. Qui est aussi une tronçonneuse. Naturellement, les moddeurs ont déjà programmé l’arme dans l’original. Perte.

Modder Craneo a partagé hier un clip sur X montrant comment ils ont pu apporter la Shield Saw présentée dans la bande-annonce du prochain Perte suite du jeu vidéo rétro. Ils ont converti la tronçonneuse à l’ancienne en une arme innovante qui à la fois vous protège des dégâts ennemis et déchire les adversaires en lambeaux, offrant ainsi à son porteur un brillant équilibre entre défense et attaque. La vidéo donne l’impression que vous pouvez également lancer la Shield Saw, ce qui a sûrement été difficile à programmer.

Craneo en a également apporté un autre Temps sombres arme à Perte du jour au lendemain, appelé le Skullcrusher, ou Skul-Gun, comme Andy Chalk de Joueur sur PC l’a appelé. Comme son nom l’indique, le Skul-Gun utilise des crânes comme munitions et les tire comme des balles surdimensionnées. Ce mod reste cependant incomplet car, comme le note Craneo, les mécanismes de jeu de son homologue de nouvelle génération n’ont pas encore été présentés. Si vous souhaitez les essayer, Craneo a utilement fourni des liens pour récupérer les mods pour le Skul-Gun et le Shield Saw.

La communauté de modding Doom est réputée pour sa créativité dans l’ajout de fonctionnalités qui rendent Doom plus amusant à jouer. Ils ont fabriqué Perte jouable à l’intérieur Destin 2a porté le jeu mobile Doom 2005 sur Windows, a modifié le jeu d’horreur MyHouse.wad dans Destin 2, et programmé le mod Venturous inspiré d’Indiana Jones sur le moteur Doom, entre autres. Bien sûr, les moddeurs ont également essayé d’obtenir Perte pour fonctionner sur tous les appareils connus de l’homme, d’une tondeuse à gazon à un aspirateur Roomba. Ce dernier appareil a été surnommé Doomba parce que le développeur de jeux Rich Whitehouse l’a programmé pour traduire les cartes d’étage en cartes Doom.

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