MMO Pax Dei critiqué pour son édition de lancement à 100 $ et ses problèmes d’accès anticipé

MMO Pax Dei critiqué pour son édition de lancement à 100 $ et ses problèmes d'accès anticipé

Nouveau MMORPG Pax Dei démarre difficilement sur Steam. Les joueurs ne sont pas satisfaits du prix global, de l’état du jeu et de la pléthore de bugs et de problèmes qui entravent l’expérience. Le développeur Mainframe Industries a déjà publié quelques correctifs et l’équipe est consciente d’autres problèmes dont elle prévoit de se débarrasser dans un avenir proche.

Au moment de la publication, Pax Dei est assis dans la catégorie « Mixed » sur Steam, avec seulement 43 % des 551 avis d’utilisateurs l’évaluant positivement. Le MMORPG bac à sable social veut offrir aux utilisateurs un monde entièrement géré par une économie axée sur les joueurs sur une carte immense, mais l’état général du lancement de Steam Early Access et les options de tarification n’ont pas impressionné les joueurs.

« J’espère que les choses vont s’améliorer et que les développeurs régleront beaucoup de choses », déclare « Spryte » sur Steam. « Parce qu’en ce moment, ça ressemble à un spectacle de merde. Du décalage, des choses à construire qui ne se placent pas mais des objets sont supprimés de votre inventaire, des difficultés à trouver des tapis de construction de base – et ce qui est vraiment bouleversant, c’est que le jeu coûte 40,00 $.

Le prix est une plainte courante parmi les joueurs de Pax Dei, car la version à 40 $ vous offre un terrain sur lequel construire une ferme, tandis que la version à 60 $ vous en donne deux et la version à 100 $ vous en donne quatre. Ceci s’ajoute à un modèle d’abonnement prévu pour la sortie du MMO de l’accès anticipé en 2025.

De nombreux joueurs signalent également que Pax Dei semble trop bogué et inachevé, même selon les normes Steam Early Access. « Incroyable pour un jeu à un stade aussi précoce d’avoir un lancement aussi horrible. Littéralement, rien ne fonctionne. Même si c’était le cas, il s’agit d’un pack d’actifs de moteur irréel et non d’un jeu réel », ajoute l’utilisateur « Rizzler ».

Bien sûr, tout le monde n’a pas été aussi dur avec Pax Dei, car d’autres voient le potentiel de construire votre propre propriété entourée d’autres joueurs. « Il a beaucoup de potentiel, mais pour le moment, ce n’est que le squelette de ce qui pourrait être », écrit ‘masterdmd’. « Si vous souhaitez faire partie du voyage et donner votre avis tout au long du parcours, je vous recommande vivement de l’essayer. Si vous voulez quelque chose de plus complet et raffiné, ne l’achetez pas dans son état actuel.

Mainframe note cependant sur son site Web que le modèle de tarification pourrait changer en fonction des commentaires des joueurs lors de l’accès anticipé. « Étaient encore [a while] loin de la sortie complète de Pax Dei, et nous voulons utiliser le temps à venir pour voir comment les joueurs interagissent avec le jeu et entendre la communauté avant de verrouiller le modèle », écrit Mainframe. « Veuillez attendre plus de détails avant de vous forger une opinion arrêtée sur notre modèle et nos systèmes de monétisation. »

Réaction au lancement de Pax Dei : une mise à jour Discord des développeurs

Dans une mise à jour Discord d’aujourd’hui, mercredi 19 juin, Mainframe note que le premier jour d’accès anticipé a été « un peu mouvementé », tout en décrivant les problèmes qu’il a résolus et ce dont il est au courant. Les problèmes de placement et de suppression de l’intrigue ainsi que les problèmes de décalage lors de la création ont été corrigés, mais les problèmes de connexion persistants et l’impossibilité d’inviter des personnes dans des clans ou des groupes sont toujours à l’étude.

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