Mme Mowz de Paper Mario m’a appris à apprécier (et voler) les petites choses

Mme Mowz de Paper Mario m'a appris à apprécier (et voler) les petites choses

Image : La vie Nintendo

Les fonctionnalités de Soapbox permettent à nos rédacteurs et contributeurs individuels d’exprimer leurs opinions sur des sujets d’actualité et des sujets aléatoires qu’ils ont réfléchis. Aujourd’hui, Kate parle d’un des amis criminels – et criminellement sous-estimés – de Mario…


Parfois, je soupçonne que, dans une autre vie avant celle-ci, j’étais un voleur. Dans cette vie, je suis une personne relativement ennuyeuse, pour la plupart respectueuse des lois – même si elle est parfois tentée d’ajouter « accidentellement » des produits coûteux comme quelque chose de moins cher lorsque je suis à la caisse automatique, AKA le petit test de Dieu – mais quand un jeu me donne la chance d’avoir la main légère, j’y vais tout en.

Ce n’est pas entièrement ma faute. Skyrim est simplement un simulateur de vol avec une histoire en ce qui me concerne. Dragon’s Dogma et The Witcher 3 regorgent tous deux de gens qui laissent tout le temps leurs objets de valeur sans surveillance dans de grands coffres attrayants, presque comme s’ils vouloir à moi de le prendre. Et si les gens ne voulaient pas que je pique leurs affaires dans Baldur’s Gate 3, ils ne devraient pas les laisser traîner par terre. C’est un crime sans victime ! Les PNJ ne sont pas réels, et de toute façon, ils n’ont pas de sentiments, ni aucun besoin d’un gros sac d’or. De plus, ma vraie vie est pleine de choix moraux compliqués et difficiles, alors quand je joue à des jeux, je deviens un connard chapardeur, sans répercussions.

La plupart des jeux qui vous permettent de voler sont des RPG – des jeux fantastiques épiques qui vous permettent d’être qui vous voulez, y compris le sale voleur. Mais il existe également des éléments de vol dans d’autres jeux, comme le mouvement Steal de Final Fantasy et le mouvement Thief de Pokemon, qui volent à l’adversaire l’objet qu’il détient. Vous pourriez penser que ce type de vol à faibles enjeux, un objet à la fois, n’est pas aussi excitant que le vol régulier, le vol d’objets dans les étagères ou le vol à la tire, mais voici le problème : C’est absolument. Le vol normal est excitant parce que vous obtenez des choses gratuitement. Le vol basé sur les mouvements est passionnant parce que vous avez aucune idée ce que vous allez obtenir. Cela pourrait être une potion ; il pourrait s’agir d’un objet rare en fin de partie ; ça pourrait être de l’argent. Vol! Ouais!

Mme Mowz
Image : La vie Nintendo

En général, il n’y a pas beaucoup de comportements moralement douteux dans un jeu Mario. Mario et ses amis se comportent étonnamment bien pour un jeu où ce qui se rapproche le plus de la police est une cohorte de très champignons stupides. Mais dans Paper Mario : La Porte Millénaire, nous pouvons voir un côté beaucoup plus sombre du Royaume Champignon à Rogueport, où traînent les gens les plus miteux. C’est incroyablement sombre pour un jeu Mario. Il y a une potence ! Il y a de la violence des gangs ! Il y a un mafia! Et… il y a Mme Mowz.

Elle est une touche de sauce piquante sur la pomme de terre au four de Mario, et je ne dis pas cela comme une insinuation.

Vous rencontrez d’abord Mme Mowz lors de votre mission visant à trouver le dragon Hooktail et à sauver la ville de Petalburg. C’est elle qui vous donne des indices sur la façon de le vaincre, en trouvant un certain badge dans le château, et elle donne même un petit bisou à Mario sur la joue avant de s’échapper par la fenêtre. Scandaleux! Vous rencontrez la souris masquée plusieurs fois au cours du jeu, croisant son chemin alors qu’elle cherche des badges insaisissables et précieux, mais ce n’est que lorsque vous acceptez de l’aider – une quête secondaire entièrement facultative et facilement manquable – que vous vous liez d’amitié avec elle. pour de bon.

Et une fois que vous vous êtes lié d’amitié avec elle, elle est l’une des meilleures compagnes du jeu (à mon avis), grâce à deux de ses capacités uniques. La première est de pouvoir détecter des secrets, comme des pièces d’étoiles et des pièces de monnaie, dont vous serez reconnaissant en fin de partie lorsque vous en aurez besoin pour des mises à niveau. Le deuxième, comme vous l’avez peut-être déjà deviné, est le vol.

Mme Mowz
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Le mouvement Kiss Thief de Mme Mowz peut voler de l’argent, des objets et même des badges à une victime sans méfiance, à la fois en ajoutant au propre inventaire de Mario et en garantissant que l’ennemi ne peut pas utiliser ce qu’il détenait. Et je sais que, tactiquement, Mme Mowz, en tant que compagne, va… bien. Elle ne peut pas rivaliser avec les explosions de Bobbery, Vivian’s Veil et Yoshi… tout, car les mouvements de dégâts de Mowz ne sont pas très bons. Même le vol n’est pas génial, car la plupart du temps, vous n’obtiendrez qu’une seule pièce.

Mais je ne suis pas là pour les gains ! Je ne suis pas là pour le pouvoir ! Je suis Mme Mowz Stan parce que je viens j’adore le frisson du vol.

Paper Mario est un jeu qui vous permet de mélanger les choses de manière considérable. Vous pouvez modifier la configuration de votre badge, vous pouvez changer de compagnon et vous pouvez prendre de mauvaises décisions tactiques si vous le souhaitez, surtout si ces mauvaises décisions tactiques sont amusant. J’aime équiper la tenue Luigi et les badges Attack FX, même s’ils ne font rien. J’aime utiliser des attaques qui font beaucoup de dégâts au lieu d’être bon dans le jeu et d’utiliser des mouvements plus subtils. Et j’aime avoir Mme Mowz avec moi. Elle est mignonne, elle est affectueuse et elle m’offre des trucs gratuits. Je veux dire, oubliez Peach – Mme Mowz est la petite amie que Mario mérite vraiment.

C’est l’autre chose qui est si merveilleuse chez Mme Mowz, en fait : le caractère unique d’être une coquette totale dans une série de jeux qui est généralement assez chaste. Elle n’a pas peur de l’appeler des choses comme un « beau morceau de fromage » (ew), de lui faire un clin d’œil et de lui donner plus de baisers que Peach n’en a dans toute l’histoire des jeux Mario. Elle est une touche de sauce piquante sur la pomme de terre au four de Mario, et je ne dis pas cela comme une insinuation. Mme Mowz est emblématique des trucs étranges, merveilleux et légèrement audacieux pour lesquels Thousand-Year Door est connue. Elle est exactement le genre de piquant dont la série a besoin, et je l’aime.

Mme Mowz
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Donc, oui, Mme Mowz n’est pas une puissance en matière de stratégie et de puissance de combat. Parmi tous les compagnons de Mario, c’est souvent pour cette raison qu’elle se classe au dernier rang. Mais j’adore voler. Et j’aime Mme Mowz. Peut-être que les meilleurs compagnons ne sont pas toujours ceux qui maximisent nos dégâts, mais ceux qui offrent le plus de joie dans notre expérience de jeu. C’est une leçon que je vous encourage tous à prendre avec vous dans d’autres jeux également : déposez les guides min-max et arrêtez-vous et sentez les roses de temps en temps. Parfois, ces roses vous apprendront à faire les poches.

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