San Diego Studio a maintenant publié la mise à jour 1.02 de MLB The Show 22 (PS5 version 1.002) sur toutes les plateformes aujourd’hui, et elle inclut des corrections de bogues de gameplay dans plusieurs modes de jeu. Alors que MLB The Show 22 est officiellement sorti le 5 avril, il est déjà jouable en accès anticipé pour ceux qui ont précommandé le jeu.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.02 de MLB The Show 22 | MLB The Show 22 Update 1.002 Notes de mise à jour | MLB The Show 22 Notes de mise à jour du 3 avril
MLB The Show 22 Mise à jour du jeu 2
PS4 : 1.02
PS5 : 1 002
Xbox One et Xbox Series X|S : 1.00.48
Commutateur Nintendo : 1.02
JEU GÉNÉRAL
- Correction d’un problème où le lanceur ne reculait pas le marbre dans certaines circonstances.
- Correction d’un problème qui entraînait parfois l’ignorance des entrées de l’utilisateur lors de l’exécution de base.
- Correction d’un problème empêchant le 1B de couvrir le 1er aussi rapidement qu’il le devrait.
- Correction d’un bug qui faisait apparaître l’astuce du manager « Le lanceur se fatigue » lorsque le lanceur avait toute son énergie.
- Correction d’un problème dans le verrouillage du joueur où la flèche pour couvrir 1B s’affichait plus lentement que la normale.
- Correction d’un problème où les didacticiels provoquaient des entrées de lancement incorrectes.
- Correction d’un problème empêchant l’icône « Impossible de pitcher » de s’afficher dans des scénarios spécifiques du jeu en ligne.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de marquer dans des situations défensives spécifiques.
- Correction d’un problème où appuyer sur L2 pour changer de joueur ne fonctionnait pas dans des scénarios spécifiques.
- Augmentations apportées à l’efficacité des lancers de relais après une réception.
- Correction d’un problème qui faisait que le joueur de premier but lançait tard au lanceur couvrant 1B scénarios spécifiques.
- Correction d’un problème où le receveur n’allait pas assez loin pour faire une balise dans des scénarios spécifiques le long de la ligne 3B.
- Correction d’un problème où le joueur de premier but ne pouvait pas ramifier un lancer à la maison.
- Correction d’un problème où des lancers parfaits de l’OF provoquaient parfois le déplacement du receveur hors de la plaque.
DYNASTIE DES DIAMANTS
- Correction d’un problème dans l’écran de récompense des événements où chaque carte de la liste affichait « Promu » à une équipe, au lieu d’une seule.
COOPÉRATIVE
- Correction d’un problème où un nom d’utilisateur apparaissait sous la forme de zéros lorsqu’un utilisateur quittait.
- Correction d’un bug qui bloquait le menu de chat vocal à l’écran.
- Correction d’un bug qui empêchait l’icône du capitaine de se mettre à jour vers le bon utilisateur lorsqu’un autre utilisateur quittait.
- Correction d’un problème qui obligeait les joueurs à revenir au menu principal lors de la recherche d’adversaires.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient encore s’entendre après avoir quitté un hall.
- Correction d’un bug visuel où la barre de progression du matchmaking passait immédiatement de 0 à max.
- Correction d’un bug qui faisait que le chat supprimait les messages.
- Divers correctifs aux marqueurs de joueurs et aux problèmes de compteur de lancer.
- Correction d’un problème où la fenêtre du baserunner s’affichait tard en défense.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois le lanceur couvrant la maison d’essayer de toucher le coureur essayant de marquer sur un terrain sauvage.
ROUTE VERS LE SPECTACLE
- Correction d’un bug qui empêchait un lanceur de faire face au défenseur lorsqu’il lui lançait pendant l’après-jeu.
MINI-SAISONS
- Correction d’un problème qui provoquait des logos et des noms incompatibles.
- Correction d’un problème qui faisait que l’utilisateur était placé dans le mauvais écran Diamond Dynasty après un match des séries éliminatoires de Mini Seasons.
- Correction d’un bug où la défaite en séries éliminatoires ne s’enregistrait pas correctement dans l’interface utilisateur jusqu’à ce que le joueur quitte le mode et revienne.
LA FRANCHISE
- Les uniformes MLB Futures Game affichent désormais la bonne année sur le patch All-Star Game.
- Correction d’un problème où certains joueurs générés avaient des valeurs commerciales inexactes.
DERBY COURSE À DOMICILE
- Correction d’un bug où le coup de circuit le plus éloigné n’était pas enregistré et affiché correctement.
CRÉATEUR DE STADE
- Correction d’un bug qui pouvait bloquer les utilisateurs lorsqu’ils montaient la roue dans certaines situations.
interface utilisateur
- Correction d’un problème où le nombre de pitch ne s’affichait pas en utilisant le thème régional.
- Le texte « Temps de pause restant » n’est plus coupé dans le menu de pause pendant une partie en ligne.
- Correction d’un problème qui affichait les baserunners hors de position dans l’affichage du diamant de baserunning lors de l’utilisation du baserunning classique.
- Correction d’un problème qui affichait une difficulté incorrecte dans l’interface utilisateur des expositions et du jeu contre des amis.
- Correction d’un problème qui empêchait les cartes Diamant de s’afficher correctement sur les écrans de chargement et dans le jeu.
Xbox
- Les joueurs ne se déconnecteront plus des jeux si leur manette se déconnecte.
DIVERS
- Lancement de l’uniforme Nike City Connect Washington Nationals.
- Correction d’un crash qui pouvait survenir lors du chargement dans un jeu Battle Royale.
- Divers ajouts et mises à jour d’équipements.
- Divers correctifs ont été apportés pour améliorer la stabilité dans tous les modes.
- Divers ajustements et corrections audio dans tous les modes.
- Divers correctifs apportés à l’éclairage.
MLB The Show 22 est maintenant disponible pour les consoles PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One et Nintendo Switch. Soyez à l’affût de plus de correctifs à publier dans un proche avenir.
La source: Le spectacle