samedi, décembre 14, 2024

Miyazaki : la combinaison de liberté et de difficulté, un « gros indice » du prochain projet de FromSoftware

Avec FromSoftware lançant le premier et unique DLC d’Elden Ring, Shadow of the Erdtree plus tard dans la journée, certains pourraient se demander ce que l’avenir réserve au studio. Bien que rien n’ait encore été annoncé, quel que soit le prochain projet de FromSoftware, il sera sûrement très important pour de nombreux joueurs étant donné le succès et l’impact qu’Elden Ring a réussi à obtenir depuis sa sortie.

Elden Ring étant un monde entièrement ouvert, est-ce quelque chose auquel nous pouvons nous attendre pour les futurs titres FromSoftware ? C’est quelque chose que le directeur d’Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, a refusé de confirmer, bien qu’il ait mentionné qu’il s’agissait davantage de la « liberté » qu’il donne aux joueurs et qui aide à équilibrer la courbe de difficulté pour laquelle la plupart des jeux FromSoftware sont connus. En parlant de cela, Miyazaki a laissé entendre que la combinaison de liberté et de difficulté est un « grand indice » de ce que le studio fera ensuite.

«Traditionnellement, nous avons toujours aimé les jeux et les expériences de type courbe de difficulté plus élevée. Mais je pense que la nature en elle-même aliène une partie du public qui joue au jeu, alors qu’Elden Ring a réussi à élargir son réseau tout en gardant cette courbe d’apprentissage élevée.

« Je ne dis pas qu’un jeu ou une expérience en monde ouvert est nécessairement la réponse, mais je pense que c’est le degré de liberté et la quantité de liberté que nous donnons aux joueurs qui aident à équilibrer ou à compenser cette courbe de difficulté et rendent le jeu plus accessible et plus engageant. pour un certain groupe démographique de joueurs »

« Je pense donc que cette combinaison entre liberté et difficulté deviendra un indice important dans tout ce que nous ferons ensuite. »

Quoi que fasse le studio, ce sera certainement un gros problème. Bien sûr, Elden Ring est un acte très difficile à suivre, mais si quelqu’un peut le faire, c’est bien FromSoftware. Je veux dire, il suffit de regarder Shadow of the Erdtree moyenne du score critique! Il s’élève désormais à 95 pièces et constitue le DLC le mieux évalué de tous les temps !

Shadow of the Erdtree d’Elden Ring sera officiellement lancé dans quelques heures. Au cas où vous ne le sauriez pas, FromSoftware a publié un correctif majeur qui inclut de nouvelles fonctionnalités pour le jeu de base.

[Source: CNET]

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