Le créateur de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, a déclaré que rencontrer l’auteur de Game of Thrones, George RR Martin, pour discuter d’Elden Ring était « comme parler à un vieil ami » dans une interview avec Edge – et a expliqué comment les deux légendes de leurs domaines ont collaboré.
Martin a aidé à construire le monde fantastique d’Elden Ring – en fait son histoire et ses personnages principaux, mais pas l’intrigue du jeu – et Miyazaki a de bons souvenirs de son voyage en Amérique pour avoir les premières conversations, affirmant que Martin connaissait déjà les jeux Dark Souls avant leur rencontre. .
Miyazaki a déclaré: « J’ai su immédiatement après lui avoir parlé, il est devenu évident que son talent et sa passion pour le genre fantastique et pour les jeux aussi. Il y avait un petit écart de génération entre nous, donc je me sentais un peu inquiet. d’aller à ces pourparlers, mais après beaucoup de ces conversations, c’était comme parler avec un vieil ami.
« C’était tellement frais d’avoir ces conversations avec quelqu’un qui était si passionné par les mêmes choses, et de montrer cette joie pure et ce sens de la curiosité pour ces mondes fantastiques. »
Les deux ont apparemment développé un haut niveau de respect l’un pour l’autre, professionnellement et personnellement, et cela a aidé Miyazaki à dire à Martin que From Stofware voulait seulement qu’il écrive l’histoire d’Elden Ring, pas l’histoire réelle ou le texte du jeu.
Miyazaki a déclaré: « Nous avons commencé par lui donner ces thèmes et idées très vagues et larges pour le mythe que j’avais en tête, ainsi que le type de jeux que nous créons généralement et le type de thèmes que nous aimerions explorer dans nos jeux.
« Tout était très lâche et assez vague. Puis il nous revenait avec beaucoup d’idées : que diriez-vous de ceci, cela et cela ? Ce va-et-vient a déclenché l’échange d’idées. »
Martin a fourni à Miyazaki et à son équipe des échantillons de texte décrivant différentes parties d’Elden Ring, comme son histoire ou des personnages importants, ainsi qu’une histoire « en quelque sorte l’épine dorsale » du monde.
Le développeur FromSoftware les a interprétés pour créer un jeu réel, a déclaré Miyazaki, et « les problèmes que M. Martin a traités dans ses écrits ont fourni ces motifs pour le jeu lui-même, c’est donc quelque chose dont je suis très reconnaissant. »
Miyazaki a récemment commenté que Martin pourrait être « choqué » par ce qu’il a fait aux personnages du jeu final, et a confirmé que le gameplay d’Elden Ring est plus difficile que jamais.
Le jeu sortira le 25 février et IGN vous a déjà couvert avec notre guide qui comprend tout ce que nous savons déjà sur les donjons, les boss, les secrets et plus encore d’Elden Ring.
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale.