Ce n’est un secret pour personne qu’Elden Ring, comme beaucoup de jeux From Software, est assez difficile. Mais les nouveaux joueurs ne sont pas les seuls à avoir du mal à maîtriser le système de combat intimidant du jeu. Le président de From Software et directeur d’Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, est également aux prises avec la difficulté du jeu.
Miyazaki a récemment révélé que même s’il joue très activement à ses jeux pendant leur développement, il a tendance à ne pas jouer à ses jeux après leur sortie.
« Après la sortie, j’ai tendance à ne pas vouloir y toucher, parce que je sais que je vais trouver soit des choses que j’ai laissées sur la table, soit des problèmes qui me dérangeront », a-t-il déclaré dans une récente interview avec The Guardian. « Et une fois que je suis devenu joueur, je suis impuissant à faire quoi que ce soit d’important pour changer les choses. Donc, une fois qu’un match est lancé, j’ai tendance à ne pas jouer. »
Mais les choses ont changé avec le développement du nouveau DLC du jeu, Shadow of the Erdtree. Pour préparer la sortie du DLC, Miyazaki a joué l’intégralité du scénario principal d’Elden Ring et, comme de nombreux joueurs, il a dû faire face à de sérieuses difficultés.
« Je voudrais commencer par dire que je suis absolument nul dans les jeux vidéo, donc mon approche ou mon style de jeu consistait à utiliser tout ce que j’avais à ma disposition, toute l’assistance, chaque bribe d’aide qu’offre le jeu, et aussi toutes les connaissances que Je suis l’architecte du jeu », a-t-il expliqué. « La liberté et la nature ouverte d’Elden Ring ont peut-être abaissé la barrière à l’entrée, et je suis peut-être celui qui en profite le plus, en tant que joueur, plus que quiconque. »
Historiquement, les jeux de Miyazaki n’ont pas eu de suites (à l’exception de Dark Souls), et il semble que Shadow of the Erdtree soit la fin de la route pour Elden Ring, du moins pour l’instant. Mais Miyazaki a déclaré qu’il serait ouvert à un projet de film se déroulant dans l’univers d’Elden Ring, déclarant : « Je ne vois aucune raison de refuser une autre interprétation ou adaptation d’Elden Ring, un film, par exemple. »
Cela dit, Miyazaki et From Software ne sont pas pressés de vendre les droits du film à n’importe qui. Si un film Elden Ring se produit, Miyazaki veut que ce soit bien fait.
« Je ne pense pas que moi-même, ni From Software, ayons les connaissances ou la capacité de produire quelque chose sur un autre support », a-t-il déclaré à propos de la possibilité d’une adaptation cinématographique. « C’est donc là qu’un partenaire très solide entrerait en jeu. Il faudrait que nous établissions une relation de confiance et un accord sur ce que nous essayons de réaliser, mais il y a certainement de l’intérêt. »
Quant à son prochain jeu, on ne sait pas ce que Miyazaki prévoit, mais il a laissé entendre que les prochains jeux tenteront probablement de suivre les mécanismes de jeu légèrement plus indulgents d’Elden Ring, car le monde ouvert du jeu permet aux joueurs de se retirer des défis trop difficiles. puis revenez une fois qu’ils seront mieux équipés pour les gérer.
« Traditionnellement, nous avons toujours aimé les jeux et les expériences à courbe de difficulté élevée », a-t-il récemment déclaré à CNET. « Mais je pense que la nature en elle-même aliène une partie du public des joueurs, alors qu’Elden Ring a réussi à jeter un filet plus large tout en conservant cette courbe d’apprentissage élevée. »
L’extension Shadow of the Erdtree d’Elden Ring est disponible dès maintenant et a obtenu un rare 10/10. Dans la revue Shadow of the Erdtree de GameSpot, nous avons déclaré que le nouveau DLC « rend le jeu à nouveau difficile ». Pour les joueurs à la recherche d’un plus grand défi, Shadow of the Erdtree ne vous décevra pas.