Miyazaki de FromSoftware répond aux appels pour un remake de Bloodborne sur PS5

Miyazaki de FromSoftware répond aux appels pour un remake de Bloodborne sur PS5

Alors que tout le monde a Elden Ring en tête aujourd’hui avec le dévoilement officiel du DLC Shadow of the Erdtree, il existe un autre titre FromSoftware qui a encore des fans avides d’amour : Bloodborne. Et aujourd’hui, le directeur du jeu a finalement reconnu la demande écrasante des fans pour un remake… même s’il n’a pas confirmé ou nié que celui-ci pourrait un jour se matérialiser.

Dans l’interview d’IGN avec Hidetaka Miyazaki à propos du DLC Shadow of the Erdtree, nous avons interrogé Miyazaki sur la possibilité d’un remake de Bloodborne. Mais il a détourné : « Malheureusement, et je l’ai dit dans d’autres interviews, ce n’est pas à moi de parler spécifiquement de Bloodborne », a-t-il déclaré. « Nous ne possédons tout simplement pas la propriété intellectuelle chez FromSoftware. Pour moi personnellement, c’était un projet formidable et j’ai beaucoup de bons souvenirs de ce jeu, mais nous ne sommes pas libres d’en parler. »

Mais Miyazaki a partagé quelques réflexions supplémentaires avec Eurogamer, reconnaissant que cela le rendait « très heureux » de voir autant de fans passionnés par Bloodborne, et suggérant que le jeu bénéficierait d’une sortie sur un matériel plus moderne.

« Je pense qu’avoir du nouveau matériel fait définitivement partie de ce qui donne de la valeur à ces remakes », a déclaré Miyazaki. « Des choses que vous n’étiez pas en mesure de réaliser sur les générations de matériel précédentes, des façons dont vous n’étiez pas en mesure de restituer des expressions spécifiques – [new hardware] cela rend parfois cela possible.

« Cependant, je ne dirais pas que c’est la solution. Je pense que du point de vue de l’utilisateur, le matériel moderne permet également à davantage de joueurs d’apprécier tous les jeux. Et donc, cela finit par être une raison simple, mais en tant que raison. chers joueurs, je pense que l’accessibilité est importante. Je pense que cela peut être le moteur entre le transfert d’un ancien jeu sur une nouvelle plate-forme.

Alors c’est tout. Aucune promesse, aucune allusion à quoi que ce soit en préparation, et à entendre Miyazaki le dire, la décision n’appartient même pas vraiment à FromSoftware – elle appartient entièrement à Sony, propriétaire de Bloodborne. À l’opposé, nous avons récemment appris que l’éditeur Bandai Namco avait entièrement transféré la propriété de sa marque sur Elden Ring à FromSoftware, ce qui signifie que le développeur a désormais un contrôle total sur ce qu’il doit faire avec cette licence. Il semble cependant très peu probable que Sony fasse de même pour Bloodborne.

Les fans de Bloodborne recherchent désespérément un remake depuis des années maintenant. Nous avons attribué au jeu une note de 9,1/10 lors de son lancement, mais malgré les éloges de la critique et son incroyable succès commercial, Bloodborne est resté relégué à l’exclusivité PlayStation 4. Il n’existe pas de version PS5 dédiée, et elle n’est pas non plus disponible sur PS5 ou autres consoles. Avec d’autres jeux FromSoftware tels que Demon’s Souls et l’original Dark Souls bénéficiant respectivement d’un remake et de nombreux ports, l’espoir est resté vivant. Pour l’instant, les fans de FromSoftware devront se contenter du DLC Shadow of the Erdtree, dont nous avons également longuement parlé avec Miyazaki.

Rebekah Valentine est journaliste principale pour l’IGN. Vous avez un conseil d’histoire ? Envoyez-le à [email protected].

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