The Legend of Zelda: The Wind Waker avait presque un style artistique complètement différent après que Shigeru Miyamoto ait exprimé ses inquiétudes à propos de Toon Link.
Dans un récent épisode de Le saviez-vous ? (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur YouTube (via La vie de Nintendo (s’ouvre dans un nouvel onglet)) il a été révélé – grâce à une série de numéros du magazine Nintendo Dream récemment traduits du début des années 2000 – que le légendaire designer de Nintendo Shigeru Miyamoto n’était vraiment pas un fan de Toon Link et du reste du style artistique mignon de Wind Waker lorsqu’il l’a vu pour la première fois .
En fait, il a été révélé dans la vidéo que le leader de The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, n’a délibérément pas dit ou montré à Miyamoto une grande partie du jeu jusqu’à ce qu’il soit trop tard pour le changer car il savait que Miyamoto ne serait pas fan. Le plan était initialement de prendre les visuels d’Ocarina of Time et de Majora’s Mask et de les mettre à jour, cependant, Toon Link a ensuite été lancé par l’équipe de développement et il était tellement aimé que le style artistique est resté.
Selon la vidéo, Miyamoto « a littéralement reculé » à la vue de Toon Link et ne pensait pas que le jeu se vendrait très bien à cause de ce nouveau style. Miyamoto a ensuite tenté de persuader Aonuma d’échanger le personnage mignon contre une version plus réaliste du héros Hyrule, mais l’équipe n’a pas bougé sur sa décision – ce qui est probablement une bonne chose compte tenu de la popularité de Toon Link.
Ce n’était pas seulement le style artistique qui était conservé pour Miyamoto, Aonuma ne voulait pas non plus que Miyamoto connaisse trop tôt l’histoire derrière Wind Waker. Aonuma a décrit Wind Waker comme « unique » car il ne ressemble pas à un jeu Zelda traditionnel, et plus à « une aventure à travers la mer où le personnage principal se trouve être Link ».
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