Nintendo a publié aujourd’hui la dernière partie de sa série d’interviews Ask the Developer axée sur Pikmin 4, et celle-ci a vu l’équipe de développement s’ouvrir sur ses réflexions personnelles sur la franchise dans son ensemble.
Il n’est pas surprenant que Shigeru Miyamoto ait eu quelques réflexions à partager sur sa relation avec la série Pikmin – les jeux ont longtemps été considérés comme un « enfant préféré » pour le designer légendaire, après tout – et ses réponses n’ont pas déçu. Parlant de ce que Pikmin signifie pour lui, Miyamoto a avoué qu’il considérait les adorables espèces végétales comme « les personnages les plus mondiaux de Nintendo » et qu’il souhaitait que les joueurs aient un réel sentiment que les créatures pourraient exister dans le monde de tous les jours :
Je dis depuis longtemps que Pikmin les jeux ont tendance à se démarquer par leur univers et leurs personnages, mais je pense qu’ils sont également intéressants en tant que genre de jeu. De plus, je veux que les gens aient vraiment l’impression que les Pikmin sont tout autour de nous, qu’ils ne sont pas que des créatures fantastiques. Les Pikmin n’ont pas d’âge ni de nationalité. Ils ont une présence unique en tant que créatures qui existent quelque part sur Terre. Ce n’est pas le cas de Mario. Nous savons qu’il est d’origine italienne en Le film Super Mario Bros., mais ce n’est pas comme si vous pouviez le croiser en marchant dans la rue, car il vit dans le monde de Mario. (Rires) En fait, je considère que les Pikmin sont les personnages les plus mondiaux de Nintendo. Depuis la campagne promotionnelle que nous avons lancée il y a plus de dix ans, nous disons : « Les Pikmin sont tout autour de nous. Je pense que nous avons finalement atteint un point où les gens peuvent trouver des Pikmin à divers endroits, pas seulement dans leur imagination. J’espère que de plus en plus de gens prendront conscience de Pikmin et joue Pikmin Jeux.
Maintenant, nous sommes fermement dans le camp pro-Pikmin ici à Nintendo Life, mais suggérer que les personnages sont les « plus mondiaux » de toutes les exportations de Nintendo semble un peu exagéré. Bien sûr, il y a des fans partout dans le monde, mais les plantes cueillies sont à peine aussi reconnaissables que Mario, n’est-ce pas ?
Plus tard, le créateur a avoué qu’il considérait « les jeux vidéo comme l’un des mondes dans lesquels vivent les Pikmin », notant leurs apparitions à Super Nintendo World et faisant allusion à une apparition dans le Mario Film (sur lequel il n’a pas souhaité fournir plus de détails) — il est difficile d’être en désaccord avec celui-ci, il semble bien que les Pikmin poussent un peu partout.
Enfilons nos chapeaux en papier d’aluminium pendant une seconde et nous pourrions même être tentés de lire dans ce dernier commentaire un signe que les Pikmin pourraient un jour avoir leur propre film – quels sont ces « autres mondes » que tu as prévus, Miyamoto, dis-nous ! – mais nous ne serions pas surpris si ce n’était rien de plus qu’un autre plug éhonté pour Pikmin Bloom…
La dernière partie de la série d’interviews de Pikmin 4 contient également des commentaires sur la relation du jeu avec la nostalgie, comment l’équipe espère qu’il provoquera une conversation familiale et des idées du directeur du son Mitsuhiro Kida pour rendre les Pikmin plus vivants. Assurez-vous de consulter l’intégralité de l’interview ici.